Kazalo:

Kako narediti robota za kitaro RockBand!: 15 korakov (s slikami)
Kako narediti robota za kitaro RockBand!: 15 korakov (s slikami)

Video: Kako narediti robota za kitaro RockBand!: 15 korakov (s slikami)

Video: Kako narediti robota za kitaro RockBand!: 15 korakov (s slikami)
Video: Jaco Pastorius 4 Bassist Clinic. Уникальная и редкая жемчужина в Институте музыкантов 2024, November
Anonim
Kako narediti robota za igranje kitare RockBand!
Kako narediti robota za igranje kitare RockBand!

Za mojega prvega poučevanja … Kaj naj rečem, zelo rad bobnam po rock bandu, vendar je redko, da imam nekoga, ki bi igral z mano; mogoče potrebujem več prijateljev, toda iz mojega na videz osamljenega življenja (jk) pride precej kul. Zame sem oblikoval robota, ki igra kitaro Rockband in prepričan sem, da bi igral tudi Guitar Hero. Ko sem dobil idejo, nisem imel pojma, ali bi to lahko naredil ali kako bi to lahko naredil. Celotno obdobje tekmovanja sem dobesedno porabil za učenje in delo v smeri tega poučevanja. To sem naredil za pouk, ker upam, da bodo mnogi drugi zgradili ta projekt in se iz njega učili in uživali, kolikor sem jaz. To navodilo sem razdelil na dva gradbena dela in končno zaključek. 1. Konstrukcija mehanskih delov2. Izdelava električnih delov in združevanje obeh Začnimo! Hiter predogled:

Korak: Predmeti, ki jih boste potrebovali …

Predmeti, ki jih boste potrebovali…
Predmeti, ki jih boste potrebovali…

Materiali: 1/8 moznilna palica za osi, najbolje deluje s kovino 4 x 6 Podstavek za projekt, les ali plastika (uporabil sem plastiko, kot je prikazano na sliki z izvrtanimi luknjami) 12V DC adapter (vsak stari DC adapter bo deloval, samo prerežite kabel na povežite) Balsa les za roke in stebre 3/8 x 3/8 x 36 (1,00 v kateri koli obrtni trgovini) Majhni vijaki Majhne vzmeti (5,00 pri Walmartu dobite vzmetni asortiman) (Količina 3-5) Majhna PC plošča (2,00 pri RadioShack Uporabil sem 276-150) (količina 3-5) 12V solenoide (2,99 ea na goldmine-elec.com številka dela: G16829) (količina 3-5) 20K ohmski potenciometri (10 za 2,00 na goldmine-elec.com- delna številka: G13736) (Količina 3-5) NPN tranzistorji za preklapljanje aplikacij (10 za 2,00 pri RadioShacku) (Količina 6-10) Integrirana vezja 741 op ojačevalnika (99 centov pri RadioShacku) (Količina 3-5) 1k ohmski upori (količina 3-5) 1,00 ali paket šopkov pri RadioShacku) (Količina 3-5) CDS celice (2,19 za izbor pri RadioShacku) (Količina 3-5) Mostične žice, če gradite prototipno vezje Število električnih komponent, ki jih bo odvisno od tega, koliko barvnih zapisov želite, da igra vaš robot. Močno priporočam, da začnete s 3 in se po uspehu popeljete navzgor. Orodja: Spajkajte manj ploščic (neobvezno le, če želite najprej zgraditi prototipno vezje, priporočam) Križni izvijač Vrtalnik s svedri Žagajte, če potrebujete za rezanje osnove 4 x 6 za vaš projekt (za poenostavitev lahko uporabite balsa les) Klešče Razor KnifeTape Merite potrebovali boste tudi televizijo, igro rockband 2, xbox 360 in kitaro rockband. Opazili boste, da sem dejansko uporabil svojo projekcijo estrih, ker nimam televizije, to bo veliko, veliko lažje narediti na televiziji.

2. korak: 1. del - Konstrukcija mehanskih delov

1. del - Konstrukcija mehanskih delov
1. del - Konstrukcija mehanskih delov

Najprej bomo morali zgraditi osnovo za projekt.

1. Kos lesa ali plastične plošče, ki je debel približno 1/6 "do 1/4", razrežite v pravokotnik 4 x 6, naj bo tog. 2. Nato izvrtajte luknje, kot je prikazano na sliki

3. korak: pritrdite solenoide

Pritrdite solenoide
Pritrdite solenoide

Naprej … Pritrdite solenoide na podnožje, za namestitev se ločijo, samo odstranite matico in podložko s solenoida, potisnite solenoid v podnožje, ponovno pritrdite podložko in matico. Naredite to za vse svoje solenoide.

4. korak: Izdelava delov Balsawood

Gradnja delov Balsawood
Gradnja delov Balsawood
Gradnja delov Balsawood
Gradnja delov Balsawood

Sestavite prste in dvižne deske Uporabite 3/8 "kvadratne ekstrudirane zaloge balsawood -a, da bodo vaši prsti dvižni, kot je prikazano na sliki. Za vsako barvno opombo, ki jo želite predvajati vaš robot, boste potrebovali 1 prst. Prav tako morate narediti 2 riserja za držanje glavnega osi. Vse prikazane luknje izvrtajte s svedrom premera 3/16 ". Nož za britvico dobro razreže balsawood.

5. korak: Dodajanje prstov

Dodajanje prstov
Dodajanje prstov

Vsak prst, ki ste ga naredili, povežite z zgornjim delom vsakega solenoida tako, da za os uporabite majhen kos skakalne žice, napeljite žico skozi in upognite konce. Zgornji deli solenoida so odstranljivi, kot vidite na sliki (kosi so bili odstranjeni iz nemontiranih solenoidov)

6. korak: Dodajanje riserjev

Dodajanje vaših riserjev
Dodajanje vaših riserjev

Dvižne vodnike povežite z bazo tako, da jih privijete v odmične luknje na koncih osnovne plošče. Vijak gre v vrgel dno plošče vrgel luknjo in vijake v riser balsawood.

7. korak: Dodajte Axel

Dodajte Axel
Dodajte Axel

S svojo osjo speljite skozi dvižni vod, vsak prst in nato še zadnji dvižni vod. Če izdelujete osnovno različico robota s tremi notami, bi moral biti vaš projekt podoben prikazani sliki. Odločite se lahko, da odrežete dodatno os.

8. korak: Skoraj končan s 1. delom

Skoraj končano s 1. delom!
Skoraj končano s 1. delom!

Zdaj moramo le še prste dodati vzmeti, ki pomagajo prstom, da se odmaknejo od gumbov kitare. Druge luknje s premerom 6 - 1/8 , ki ste jih izvrtali v dnu, so pritrdilne točke na enem koncu vzmeti. Upognite vzmet okoli luknje, da pritrdite ta konec. Na drugem koncu vzmeti naredite kljuko za vsak sklop ga pripnite v zadnji del prsta (kjer ga razrežete pri 45 stopinjah). Eksperimentirajte z različnimi napetostmi vzmeti, dokler ne dosežete popolnega pritiska, ne potrebujete veliko.

9. korak: Dodajte kitaro

Dodajte kitaro
Dodajte kitaro

Ne uporabljajte brezžične kitare, ker vsa dodatna elektronika povzroča radijske motnje, ki preprečujejo pravilno delovanje kitare, sem se naučil na težji način.

Potisnite kitaro na svoje mesto, sklop pa lahko pritrdite na gumbe, ki jih je treba pritisniti. Lahko ga tudi privijete ali zalepite, samo sponko sem mu dal, ker moja ne bo trajna. Potisnite vsak prst navzdol, da se prepričate, da se do konca potisneta in da ju vzmeti dvigneta s gumba, ko ga spustite. Naredite manjše prilagoditve tako, da nekoliko pritrdite pritrdilne točke baze na kitaro. Ne bi smeli imeti resnih težav.

10. korak: Dodajte Strummerjev elektromagnet …

Dodajte Strummerjev elektromagnet …
Dodajte Strummerjev elektromagnet …

Ker moja različica robota ni trajna, sem uporabil dvostranski trak za priključitev solenoida na pravo mesto in trak za povezavo premikajočega se dela solenoida s strummerjem. Prepričajte se, da je elektromagnet v položaju, kjer lahko potegne škripec do konca, dokler ne klikne.

Mehanski sklop je končan !!!

11. korak: Oddelek 2 - Izdelava električnih delov

Oddelek 2 - Izdelava električnih delov
Oddelek 2 - Izdelava električnih delov

Ta razdelek bi rad začel z besedami, da nisem elektrotehnik. Če poznate boljši način izdelave vezja, ga uporabite: P Pravzaprav sem že prebral več knjig, če sem ugotovil, kako narediti to vezje, pa je mojega dizajna in sem nekoliko ponosen. Če veste, kako slediti električnemu diagramu, nadaljujte in zgradite vezje, ne da bi prebrali ta razdelek navodil. Če ne poznate ničesar o elektriki, razen osnovnega znanja spajkanja, bi morali to vezje zgraditi tako, da sledite naslednjim korakom (brez namena igre). Če ne morete spajkati, obstajajo navodila, ki vam pokažejo, kako: PSolenoid 1 je solenoid na prstu Solenoid 2 je elektromagnet na strummerju Vsako vgrajeno vezje se poveže na isto mesto na strummerju. To je zato, da bo vsako vezje upravljalo s krmilnikom, ko se upravlja s prstom. To vezje deluje tako, da primerja upor CDS celic z baznim uporom, v tem primeru lonec za obrezovanje. IC dela večino dela. Tranzistorji dobijo signal iz IC, ko pride do spremembe upora (v tem primeru svetloba od igre, ki prečka celico CDS), nato pa omogočijo, da do solenoidov teče celotnih 12v električne energije. Je precej osnovno.

12. korak: Pobližje poglejte elektronske komponente

Pobližje poglejte elektronske komponente
Pobližje poglejte elektronske komponente

Komponente od zgoraj navzdol so, CDS celica (foto upor) Vzmet (kako je to prišlo na sliki?) 1k Ohm ResistorOp Amp Integrirano vezje NPN tranzistor (poskrbite, da boste dobili tiste, ki so namenjeni preklapljanju) 20k Ohm Trimmer Potenciometer Solenoid On naslednji diapozitiv vam bom pokazal, kako natančno razporediti komponente na ploščo RadioShack 276-150. To je za nas, neinženirje, tam. Tu je še nekaj drugih velikih virov, ki jih lahko uporabite pri navodilih. Kako prebrati vezje: https://www.instructables.com/id/HOW-TO-READ-CIRCUIT-DIAGRAMS/ Kako zgraditi vezja, stavba 101: https://www.instructables.com/id/Circuit-Building-101/Kako spajkati:

13. korak: Elektronika - korak za korakom

Elektronika - korak za korakom
Elektronika - korak za korakom
Elektronika - korak za korakom
Elektronika - korak za korakom
Elektronika - korak za korakom
Elektronika - korak za korakom
Elektronika - korak za korakom
Elektronika - korak za korakom

Ne prestrašite se, samo sledite korakom, lažje je, kot si mislite!

Vse to natančno preberite in ko končate, dvakrat preverite. Na ploščo gledamo od spodaj, komponente ležijo na zgornji (nasprotni) strani plošče. Kabli, ki odhajajo z delov, se spajkajo na ploščo na zadnji strani. Sledite bakru na plošči kot žici, kamorkoli gre baker, bodo šli elektroni. (Slika 1) 1. Svetlo zelene številke predstavljajo enosmerne napajalne kable iz ohišja 12 DC. Odrežite kable in pozitivni del spajkajte tam, kjer je svetlo zelena 1 (pozitivno je običajno označeno s črto na žici), spajkajte negativno stran, kjer je svetlo zelena 2. Zdaj lahko uporabite razpoložljive prostore vzdolž bakrene sledi, da se povežete, ko potrebujete V+ ali ozemljitev. (Slika 2) 2. Rdeče številke predstavljajo vodi potenciometra. Svinec 1 gre na katero koli razpoložljivo mesto V+ na vaši plošči (predlagam uporabo prostora tik levo od oranžnega 1, fotografija prikazuje belo mostično žico). Svinec 2 lahko preprosto odrežemo, prilepil sem ga na ploščo, nato pa sem ga odrezal. Svinec 3 lahko upognete v rdeči položaj 4 in ga spajkate na desko. To omogoča pretok energije iz rdeče 4 v črno 4. (slika 3) 3. Integrirana vezja, v tem primeru Op Amp 741, imajo na sebi oznako, ki označuje smer. Prepričajte se, da je (z vrha plošče, gledano na komponente) okrogla pika na desni. Nato lahko spajate vseh 8 črnih vodnikov na svoje mesto. (Slika 4) 4. Modre številke so za vaš spodnji tranzistor. Tranzistorje je treba namestiti v določeno smer. V tem primeru se prepričajte, da je ravna stran tranzistorja vzporedna z robom plošče računalnika. Spajite vse tri modre kable na svoje mesto. Modra 1 gre na en odvod elektromagnetnega prsta, drugi konec solenoida pa na tla (kjer koli na bakrenem svetlo zelenem 2). Na fotografiji nisem priključil elektromagnetnih vodnikov, to je zato, da preprečim nered na fotografiji. Samo sem jih upognil, da pokažem, da gredo k zunanji komponenti, to tehniko uporabljam, da ostanem organiziran. (Slika 5) 5. Zelene številke so za vaš upor 1K Ohm. Ni važno, na kakšen način ga namestite, samo speljite kable skozi ploščo in spajkajte oba zelena kabla. (Slika 6) 6. Oranžne številke so za mostično žico. Imamo srečo, da smo uporabili to sledilno ploščo ali pa bi morali imeti mostične žice, ki povezujejo vse številke, ki smo jih doslej spajkali. Preprosto priključite kratek kos žice od oranžne 1 do oranžne 2, pri tem pa uporabite izolirane žice, da ne pride do navzkrižnega stika (uporabil sem rjavo mostično žico) (slika 7). Dodajte mostiček iz črne 4 na tla. Dodajte mostiček iz črne 6 v V+. (Oranžna in rumena žica, prikazana na sliki 8) 7. Vijolične številke so za vas zgornji tranzistor (najbližje trimerju). Spet je usmerjen; povežite tako, da ravna stran kaže na nasprotno stran plošče z napisom RadioShack. Vijolično 2 povežite z zeleno 1, tako da odvečni kabel upognete na zeleno 1 na spodnji strani plošče ali uporabite mostično žico. Z isto tehniko povežite vijolično 3 z oranžno 2. Vijolično 1 priključite na eno stran elektromagnetnega zvočnika in drugi elektromagnetni kabel priključite na tla (ni prikazano). (Slika 8) 8. Dodajte dolge vodile v celico CDS, dovolj dolgo, da greste od osnove projekta do televizorja, ki ga boste uporabljali. Siva 7 se poveže z enim koncem žice celice CDS, druga stran celice CDS pa z V+. Ena fotografija prikazuje povezavo s ploščo, druga pa povezavo s celico CDS. (Slika 9 in 10) 9. Zdaj je bilo polno ustnic, zato še enkrat preverite fotografije in uporabite referenčni okvir, da se prepričate, da ste vse naredili pravilno. Še vedno predlagam, da to najprej zgradite na mizo, vendar bo tudi za to potrebno malo znanja. Če želite, lahko vedno preverite druga navodila. Za klonirana vezja, ki jih boste morali zgraditi za ostale zapiske, je dovolj prostora. To vezje poganja samo eno noto, zato različica s 3 notami potrebuje 3 vezja in 5 potrebuje 5. Za vsa vezja lahko uporabite isti enosmerni adapter in V+ ter ozemljitev.

14. korak: Uporabite ga

Daj ga v uporabo
Daj ga v uporabo

V redu po tem zadnjem koraku mora biti vaša elektronika povezana z vašimi mehanskimi komponentami. V celici CDS bi morali imeti nekaj čevljev svinca. Celica CDS je senzor, ki zazna spremembo svetlobe na vašem televizorju.

V vdovi igre Rockband 2 je območje "udarca" označeno z barvnim pravokotnikom. Celico CDS postavite (nalepite na trak) tik nad zgornjim desnim kotom območja udarca. Prihajajoče note so na robovih bele, bela je veliko svetlejša od območja udarca in bo povzročila spremembo upora, ki jo bo zaznalo vezje, ki ste ga zgradili, vezje bo pritisnilo barvno tipko in štruker. Številne celice morate malo premakniti, da jih umerite (časovno desno). Upoštevajte umestitev na slikah (oprostite, da so kakovostne slike projekcijskih zaslonov slabe) in v mojem videu. Na spodnji sliki so črne specifikacije. Ko izberete mesto za celico, boste morali z izvijačem prilagoditi lonec za obrezovanje, da spremenite upor za nastavitev celice CDS. Obrnite lonec, dokler se solenoidi ne zaprejo, nato pa ga obrnite toliko, da se sprosti. Zdaj bi moralo vsako povečanje svetlobe povzročiti zapiranje solenoidov in tako odigrati eno noto na rock bandu. Poigrajte se z njim, dokler ne dosežete popolnega rezultata. Ko pridete do te točke, je pravzaprav ZELO ZABAVNO. Druga dva vezja zgradite na enak način in imeli boste rockbona, ki igra robota! Še dvakrat in igralo bo na strokovnjak. Oglejte si video, da vidite, kako vse deluje. Osredotočil sem se na to, da vam pokažem, kako sestaviti eno vezje naenkrat, da bo preprosto, zdaj tecite z njim!

Korak 15: Glejte, kako deluje

Glej Delo
Glej Delo

Videoposnetek prikazuje vezje, ki po umerjanju igra SAMO ZELENO OPOMBO. Izbral sem segment pesmi, ki prikazuje vezje, ki igra "whammy" noto, kar je super. Edini problem je, da sem video posnel z digitalnim fotoaparatom, ker nimam prave video kamere. Bolj ko se dogaja, manj se bo kamera osredotočila, zato lahko v videu gledamo samo eno vezje v akciji. Naj vas ne skrbi, da bo vaš kmalu zagnan: P Ko bom dobil pravo video kamero, bom posnel kakovosten videoposnetek, na katerem bo robot igral vse note. Upam, da boste uživali in veseli pouka!

Priporočena: