Kazalo:
- 1. korak: Elektronika / elektronika
- 2. korak: Koda Arduino / Arduino koda
- Korak: Lier Les Éléments / Link Components
- 4. korak: Lancer Le Tout / Run It
Video: Loupedeck Avec Un Arduino / Loupedeck z Arduinom: 4 koraki
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
Loupedeck est un clavier spécialisé, qui matérialise les actions of Lightroom 6 ou CC avec des touches (na spletnem mestu).
Ce clavier est un périphérique qui relient le code d'un potentiomètre ou d'un bouton in un plugin sur Lightroom pour faire des actions.
Le Plugin MIDI2LR permet de la même manière de relier un périphérique MIDI, primer za primer z PAD -om ali nadrejenim MIDI -jem za MAO, à des fonctionnalité Lightroom.
Če uporabljate vtičnik ce, vnesite vmesnik MIDI v Arduino.
========== ENGLESKO ============
Loupedeck je specializirana tipkovnica, ki z dotikom uresničuje dejanja v Lightroom 6 ali CC (glej spletno mesto).
Ta tipkovnica je zunanja naprava, ki kodo potenciometra (ali gumba) poveže z vtičnikom v Lightroomu za izvajanje dejanj.
Vtičnik MIDI2LR na enak način omogoča priključitev zunanjih naprav MIDI, kot je na primer PAD ali krmilnik MIDI, načrtovan za MAO, v funkciji Lightroom.
Ta vtičnik bomo uporabili za ustvarjanje vmesnika MIDI z Arduinom.
1. korak: Elektronika / elektronika
6 x potenciometri 10k (okoli 8 €)
6 x boutons poussoir (okolje 10 €)
Arduino (nano ou uno Environ 5 ali 10 €)
Du fil, de quoi souder et un cadre en bois (okolica 10 € le cadre en bois)
Souder les potentiomètres sur les pins A0 à A5
Souder les boutons poussoir sur les pins 2 à 7
Namestitveni program le tout dans le cadre… et voila!
========== ENGLESKO ============
6 x potenciometer 10k (približno 8 €)
6 x gumb (približno 10 €)
Arduino (nano ali uno približno 5 ali 10 €)
Žice, spajkalnik in leseni okvir (približno 10 € za leseni okvir)
Spajkajte potenciometre na zatičih A0 do A5 in pritisnite gumb na zatičih 2 do 7.
Namestite vse na leseni okvir … in voila!
2. korak: Koda Arduino / Arduino koda
le principe du code est assez simple, on lit la valeur des potentiomètres et des boutons et on les transmet sous forme de note MIDI dans l'USB.
Naložite MIDI ali faut installer la librairie MIDI, téléchargeable ici
========== ENGLESKO ============
koda je enostavna, beremo potenciometre in vrednosti tipk ter jih pošljemo kot opombo MIDI na USB -ju.
Korak: Lier Les Éléments / Link Components
Sporočilo L'Arduino z naslovom "en série" prek USB vhoda. V tem primeru signal ustreza vtičniku MIDI2LR.
Pour cela, le logiciel Hairless, permet d'envoyer and signal du port COM vers un élément MIDI. Cet élément MIDI n'étant pas existant (l'arduino n'est pas reconnu comme périphérique MIDI sur l'ordinateur) il faut "virtualiser" in port MIDI. Pour cela on utilize le logiciel LoopBe1qui va donc simulator un port MIDI et permettre la laisione entre le signal qui sort de Hairless et le plugin MIDI2Lr
"LoopBe1 je notranja naprava MIDI za prenos podatkov MIDI med računalniškimi programi. V bistvu je LoopBe1" nevidni kabel "za povezavo izhoda MIDI aplikacije z vhodom MIDI katere koli druge aplikacije."
========== ENGLESKO ============
Arduino komunicira z računalnikom prek "serijske" povezave prek USB -ja. Signal mora biti povezan z vtičnikom MIDI2Lr.
V ta namen programska oprema Hairless omogoča pošiljanje signala iz vrat COM na element MIDI. Ta MIDI ne obstaja (Arduino računalnik ne prepozna kot periferni MIDI), zato ga moramo "virtualizirati".
V ta namen bo programska oprema LoopBe1 simulirala vrata MIDI in omogočila povezavo signala iz Hairelessa z MIDI2Lr.
4. korak: Lancer Le Tout / Run It
Si l'on résume, quand on tourne le potentiomètre ou si un bouton est actionné, l’Arduino va récupérer la valeur, la convertir en note et l'envoyer en Série à l'ordinateur. Le logiciel Hairless va alors transformator ce signal signala in signal MIDI in odposlanec cela à l'interface virtuelle de LoopBe1. Ta vmesnik vam ponuja sporočilo z dodatkom MIDI2Lr, ki vam ustreza, če se ga ne dotaknete v akciji v Lightroomu.
Les logiciels ne sont pas compliqués, LooBe1 ne potrebuje aucun réglage et va se cacher dans les icônes en bas a droite du PC (seule action can de "mute" l'interface ce qui coupe l'utilisation de l'interface).
Brez dlake izvidnik l'Arduino v poslušanju "Serial port" à gauche (voir schéma) et l'interface LoopBe1 in "MIDI OUT" à droite.
Vnesite konfiguracijo z vtičnikom MIDI2Lr, ki poroča o spletnem mestu, ki vsebuje podroben komentar "preslikava" in se ne dotikajte.
Opomba: lorsque tout est lancé, il faut bouger les potentiomètres et bouton pour qu'ils émettent un signal et soient vu dans MIDI2Lr
========== ENGLESKO ============
Če povzamemo, ko obrnemo potenciometer ali če je gumb aktiviran, bo Arduino vrnil vrednost, jo pretvoril v opombo MIDI in mu poslal serijski signal v računalnik. Programska oprema Hairless bo nato pretvorila ta serijski signal v MIDI signal in ga poslala v navidezni vmesnik LoopBe1. Ta vmesnik bo nato komuniciral z vtičnikom MIDI2Lr, ki bo vzpostavil povezavo med gumbom in dejanjem v Lightroomu.
Programska oprema ni zapletena, LooBe1 ne potrebuje nobenih predpisov in se bo skril v spodnje ikone na desni strani računalnika (le možno dejanje "utišanja" vmesnika, kar zmanjša uporabo vmesnika). Brez dlake bo Arduino prepoznal na seznamu "Serijska vrata" na levi (glej načrt) in vmesnik LoopBe1 v "MIDI OUT" na desni.
Za konfiguracijo vtičnika MIDI2Lr vas odložimo na spletnem mestu, ki pojasnjuje, kako "preslikati" dotik ima funkcijo.
Opomba: ko se vse zažene, je treba potenciometre in gumb premakniti tako, da oddajajo signal in so vidni v MIDI2Lr.
Priporočena:
Povezovanje senzorja plina z Arduinom: 4 koraki
Senzor plina, ki povezuje Arduino: Senzor dima MQ-2 je občutljiv na dim in na naslednje vnetljive pline: LPG, butan, propan, metan, alkohol, vodik. Odpornost senzorja je odvisna od vrste plina. Senzor dima ima vgrajen potenciometer
Nadzor računalnika RGB z Arduinom: 3 koraki
Nadzor računalnika RGB z Arduinom: Vaš igralni računalnik nima RGB ?! Samo kupite nekaj! Kaj pa, če je tudi vaša matična plošča ne podpira? No … Zgradite svoj krmilnik
KAKO VMESITI PASIVNI BONZOR Z ARDUINOM: 4 koraki
KAKO VMESITI PASIVNI BUZZER Z ARDUINOM: Zvok na arduinu je zanimiv projekt, ki ga lahko dosežete z uporabo različnih modulov in naprav, odvisno od vašega projekta in izbire. V tem projektu bomo preučili, kako lahko z brenčalko oddajate zvok. Zvočni signal uporablja ho
Arduino Lux Meter - Vmesnik OPT3001 z Arduinom: 4 koraki
Arduino Lux Meter - Vmesnik OPT3001 z Arduinom: Na splošno se srečujemo s situacijo, ko moramo izmeriti jakost svetlobe. Zato sem se odločil narediti majhen projekt, ki nam bo pomagal rešiti to težavo. Ta projekt ponazarja, kako lahko uporabimo OPT3001 z Arduinom kot merilnikom Lux. V tem projektu imam
Kako narediti radar z Arduinom - Arduino projekt: 4 koraki
Kako narediti radar z Arduinom | Arduino Project: V tem članku vas bom naučil, kako lahko naredite preprost radar z arduinom. Oglejte si celoten video tutorial tukaj: Kliknite me