Kazalo:

Kako ustvariti igro Microbit: 7 korakov
Kako ustvariti igro Microbit: 7 korakov

Video: Kako ustvariti igro Microbit: 7 korakov

Video: Kako ustvariti igro Microbit: 7 korakov
Video: Создание игры на основе проводимости с использованием BBC micro:bit, автор Диого да Силва. 2024, Julij
Anonim
Kako ustvariti igro Microbit
Kako ustvariti igro Microbit

Pozdravljeni, v tej lekciji vas bom naučil, kako z novo posebno komponento microbit ustvariti igro v tinkercadu

Zaloge:

Mikrobit in vaše sposobnosti kodiranja

1. korak: Postavite mikrobit

Najprej morate izbrati mikrobit in ga postaviti v poljubno polje za ustvarjanje igre v mikrobitu, ki ga potrebujete le za kodiranje več kot za oblikovanje

Korak: Začnite ustvarjati spremenljivke

Začnite ustvarjati spremenljivke
Začnite ustvarjati spremenljivke

za ustvarjanje igre morate uporabiti spremenljivke Spremenljivke; spremenljivke so beseda, ki se uporablja za shranjevanje želenih vrednosti, spremenljivke so glavni del te igre. V tej kodi sem ustvaril spremenljivke, kot je moj položaj za shranjevanje vrednosti = 2Asteroid = naključno od 0 do 4. AndCount in na začetku začnite 0

3. korak: Ustvarite ključ za premikanje mojega položaja

Ustvari ključ za premikanje mojega položaja
Ustvari ključ za premikanje mojega položaja

Morate popraviti, kako nadzirati znak, zato zgornja slikovna koda pomeni, da se mora položaj znaka spremeniti, ko 2. gumb v mikrobitu, ko kliknete simulacijo, pomeni premik Počisti blok zaslona se uporablja za brisanje v normalni položaj po pritisku gumba.

4. korak: Ustvarjanje igralcev in asteroidov

Ustvarjanje igralcev in asteroidov
Ustvarjanje igralcev in asteroidov

Uporabiti morate ploskev X, y in skupaj z blokom svetlosti morate ustvariti tudi točke, ki morajo biti v igri. Asteroidi morajo padati neprekinjeno, zato moramo uporabiti spremenljivko count skupaj z matematičnim blokom po naši želji.

5. korak: Ustvari Če blokiraj

Ustvari če blokiraj
Ustvari če blokiraj

To nam pove, da če asteroidi padejo na lik, se igra konča in igra se začne znova od prvega naprej.

6. korak: Ustvarite tudi drugi blok;

Ustvari tudi drugi blok
Ustvari tudi drugi blok

Drugi blok nam nakazuje, da če 10 asteroidov prav tako ne pade na lik, bomo igro zmagali mi

7. korak: Izvedba

Izvedba
Izvedba

Zgornja slika je rezultat te lekcije o kodiranju. Upam, da vsi razumejo moj projekt in da me vsi glasujejo za zmago na natečaju Hvala prijatelji

Priporočena: