Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Pozdravljeni, v tej lekciji vas bom naučil, kako z novo posebno komponento microbit ustvariti igro v tinkercadu
Zaloge:
Mikrobit in vaše sposobnosti kodiranja
1. korak: Postavite mikrobit
Najprej morate izbrati mikrobit in ga postaviti v poljubno polje za ustvarjanje igre v mikrobitu, ki ga potrebujete le za kodiranje več kot za oblikovanje
Korak: Začnite ustvarjati spremenljivke
za ustvarjanje igre morate uporabiti spremenljivke Spremenljivke; spremenljivke so beseda, ki se uporablja za shranjevanje želenih vrednosti, spremenljivke so glavni del te igre. V tej kodi sem ustvaril spremenljivke, kot je moj položaj za shranjevanje vrednosti = 2Asteroid = naključno od 0 do 4. AndCount in na začetku začnite 0
3. korak: Ustvarite ključ za premikanje mojega položaja
Morate popraviti, kako nadzirati znak, zato zgornja slikovna koda pomeni, da se mora položaj znaka spremeniti, ko 2. gumb v mikrobitu, ko kliknete simulacijo, pomeni premik Počisti blok zaslona se uporablja za brisanje v normalni položaj po pritisku gumba.
4. korak: Ustvarjanje igralcev in asteroidov
Uporabiti morate ploskev X, y in skupaj z blokom svetlosti morate ustvariti tudi točke, ki morajo biti v igri. Asteroidi morajo padati neprekinjeno, zato moramo uporabiti spremenljivko count skupaj z matematičnim blokom po naši želji.
5. korak: Ustvari Če blokiraj
To nam pove, da če asteroidi padejo na lik, se igra konča in igra se začne znova od prvega naprej.
6. korak: Ustvarite tudi drugi blok;
Drugi blok nam nakazuje, da če 10 asteroidov prav tako ne pade na lik, bomo igro zmagali mi
7. korak: Izvedba
Zgornja slika je rezultat te lekcije o kodiranju. Upam, da vsi razumejo moj projekt in da me vsi glasujejo za zmago na natečaju Hvala prijatelji