Kazalo:
Video: Zvočna uganka za živali za otroke: 4 koraki
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:02
Žival se oglasi v svojem glasu, ko je njen kos sestavljanke živali pravilno postavljen.
Za otroke, mlajše od 24 mesecev. Vaši sinovi se bodo razveselili, ko bodo slišali vseh šest zvokov, ki jih oddaja žival.
Ta projekt temelji na komercialnem izdelku, vendar sem želel narediti svojo različico za svojo hčerko. In delite s skupnostjo, da boste lahko zaslužili tudi za svoje sinove.
Predvaja zvok naslednjih živali:
- Krava.
- Konj.
- Ptica.
- Pes.
- Ovce.
- Opica.
1. korak: Seznam materialov
- Arduino nano/uno/mikro.
- MP3 modul DfPlayer.
- Zvočnik 8 ohmov pri 1 W.
- Baterija 9V.
- Micro SD kartica.
- Žice
- Kosi živali iz ekspandiranega polistirena, lesa ali katerega koli materiala.
2. korak: Gradnja
- Pridobite slike živali ali želeno temo. Dobil sem jih na internetu.
- Natisnite slike.
- Prilepite jih na ekspandirani polistiren (ali želeni material) in z rezalnikom izrežite oblikovano. kosov.
- Enako narežite v plasti ekspandiranega polistirena, tako da se notranji del prilega živalskemu kosu.
- Prenesite mp3 datoteke zvokov živali (ali želeno temo) in jih shranite na kartico micro SD.
V vsak notranji del vstavite dve žici ali sponki. Vsak terminal pokrijemo z aluminijasto folijo.
Kasneje v vsak kos dovolj velike velikosti postavite aluminijasto folijo, da se lahko popolnoma dotakne obeh sponk notranjega kosa. Kot je prikazano na sliki.
3. korak: diagram in delovanje
Gumbe na diagramu je treba zamenjati z žicami.
Kot sem omenil v prejšnjem koraku, vsak kos potrebuje dve žici ali sponki. En gre na pin, prikazan na diagramu, glede na kos živali. Na primer: senzor kravjega kosa gre na pin 2 arduino nano.
Druga žica ali priključek gre na minus akumulatorja. Vsaka žica vsakega kosa je skupna.
Za zmanjšanje hrupa med predvajanjem mora biti priključek 1k ohm priključen na RX pin DfPlayerja.
Bodite previdni pri priključitvi 9V baterije na Vin pin arduina. Ne na 5v pin.
Vcc zatič DfPlayerja povežite s 5V zatičem arduina.
Načelo delovanja vezja je zelo preprosto: zatiči 2 do 7 arduina so v visokem logičnem stanju. Ko kos pride v stik s sponkami, ustrezni prejme nizko logiko. To spremembo zazna koda arduino in reproducira datoteko MP3, shranjeno na kartici Micro Sd, prek modula dfPlayer.
4. korak: Koda
Mp3 datoteke morajo biti shranjene z imeni (0001.mp3, 0002mp3, 0003, mp3 itd.).
Kliknite tukaj, če želite prenesti arduino kodo s mp3 datotekami živalskih glasov.
Predlogi, komentarji, prosim, sporočite mi.
Če vam je ta projekt všeč, ga glasujte na zvočnem natečaju tukaj.
Priporočena:
Razpršilnik hrane za hišne živali: 3 koraki
Točilnik za hrano za hišne živali: Para los amantes de mascotas, este es un proyecto que les puede ser muy útil! Un alimentador automático que te permite observar cual es el pesaje de la comida, y solo es necesario que oprimas un botón.Un mecanismo sencillo que podrás armar desde tu
Uganka Heroes of Hammerwatch na Arduinu: 4 koraki
Heroes of Hammerwatch Puzzle na Arduinu: Pozdravljeni vsi, to je moj prvi vsiljiv in angleščina ni moj prvi jezik, zato me lahko popravite, kjer se motim. V tem navodilu vam bom pokazal, kako sestaviti uganko iz igre Hammerwatch z uporabo arduina
Samodejni katapult za metanje hrane za hišne živali (pes, mačka, piščanec itd.), Metanje žogic in še več!: 4 koraki (s slikami)
Samodejni katapult za metanje hrane za hišne ljubljenčke (pes, mačka, piščanec itd.), Metanje žogic in še več!: Pozdravljeni in dobrodošli v mojem prvem Instructable! Naš pes LJUBI svojo hrano, dobesedno jo bo pojedel v nekaj sekundah. Razmišljal sem o načinih, kako to upočasniti, od kroglic s hrano v notranjosti do metanja po celotnem dvorišču. Neverjetno, ona je
Številčna uganka z Arduinom: 4 koraki (s slikami)
Številčna uganka z Arduinom: Pozdravljeni prijatelji, danes želimo deliti ta en sam projekt. Gre za puzzle igro s številkami z arduinom, ki je prikazana na televiziji in nadzorovana s tipkovnico (4x4). Oglejte si video tukaj Za drsenje ali premikanje kvadrata sestavljanke pritisnite tipko
Resnično preprost/enostaven/nezapleten način, da ljudje/ljudje/živali/roboti izgledajo kot da imajo res kul/svetlo toplotno vizijo (barva po vaši izbiri) z uporabo GIMP: 4 koraki
Resnično enostaven/enostaven/nezapleten način, da ljudje/ljudje/živali/roboti izgledajo kot da imajo res kul/svetlo toplotno vizijo (barva po vaši izbiri) z uporabo GIMP -a: preberite … naslov