Kazalo:
- Zaloge
- 1. korak: Oblikujte svojo puščico
- 2. korak: Kodiranje vašega Circuit Playground Express
- 3. korak: Kodiranje vašega vezja Playground Express- napredno
- 4. korak: Preverite svojo kodo
- 5. korak: Prišite svoj CPE na svojo puščico
- 6. korak: Šivanje/lepljenje CPE na trak za glavo
- 7. korak: Priključite baterijo
- 8. korak: poimenovanje svojega avatarja
Video: Avatarjeva puščica: 8 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
Če imate radi predstavo Avatar the Last Airbender tako kot jaz, lahko naredite Aangovo puščico in tudi ona zaživi! Igral sem se s pripomočkom, Circuit Playground Express in naredil sem nekaj zelo kul stvari- tako kot Aangova puščica! Zagotovil sem vse zaloge, ki jih potrebujete za oživitev tega projekta, in navodila. Sledite in preizkusite sami! Rad bi videl, kaj si naredil. Uživajte!
Če ste ugotovili, kaj bi lahko pomagalo pri tem projektu, mi to sporočite! Vesel sem, da to slišim.
Zaloge
Circuit Playground Express
Baterija z baterijami
Program makecode.adafruit.com (brezplačno)
Igla
Nit
Tkanina (katere koli vrste)
Škarje
Vladar
Svinčnik
Peresnik
Naglavni trak
Vroče lepilo (če je trak za glavo plastičen ali kovinski)
1. korak: Oblikujte svojo puščico
Ko vzamete vse zaloge, lahko oblikujete puščico. Vzemite želeno tkanino in jo razrežite na približno 10 "x6".
*Ne pozabite, da vaša tkanina ni nujno modra ali natančno podobna Aangs. To je tvoja puščica. Moja puščica ima na primer rože povsod, zato se bolj ujema z mojo osebnostjo.
Ko odrežete tkanino, jo obrnite. To je pomembno zato, da če se zgodi nesrečna nesreča, je nihče ne bo videl na strani, ki bo izpostavljena. Izmerite, kje je sredina na kratki strani, tj. 3 in narišite piko. Na daljši strani merite do 3,5 palca in narišite piko. Enako storite na nasprotnih straneh in povežite pike. Na manjši polovici povežite pike tako, da narišete diagonalne črte in ustvarite trikotnik. Nato izmerite 2 in 1/4in in 3 & 3/4in na notranji črti in na teh točkah naredite pike. Enako storite na nasprotnem robu tkanine. Poveži te pike.
Izrežite puščico in obdržite ostanke !! Izmerite puščico do glave in jo po potrebi obrežite. Moral sem obrezati svoj del trikotnika približno 3/8 centimetra na vsaki diagonali.
Ste se spomnili, da ste obdržali svoje zapiske? Dobro! Uporabite enega od dolgih pravokotnih ostankov tkanine in ga prišite na konec puščice. Poskusite ga centrirati na sredini, saj je širši od puščice. Tu bo šel/se skril vaš akumulator.
2. korak: Kodiranje vašega Circuit Playground Express
*Ne pozabite, to je vaša puščica. Dodate/spremenite lahko vse, kar želite programirati na svojem igrišču Circuit. To so le navodila, nekakšen načrt za izdelavo lastne puščice!
Za preprosto modro svetlobo za glavno nastavitev;
To lahko naredite za katero koli barvo, ki jo želite!
1. povlecite čez zanko "forever" (zelena)
2. povlecite in postavite 'show ring' (modro) znotraj bloka zanke 'forever'
3. na bloku 'show ring' kliknite modro barvo (ali katero koli drugo barvo) in nato kliknite kroge, da jih spremenite v to eno barvo
4. povlecite in postavite blok 'set brightness' nad blok 'show ring' in ga nastavite na 128 (modro)
Za nastavitev stanja avatarja;
(Poskusil sem, da je to senzor tresenja, vendar je baterija pretežka, da bi lahko zmajali z glavo.)
1. povlecite vnosni blok 'na gumb A, kliknite' in spremenite na 'na gumb A+B' (vijolično)
2. povlecite in postavite "če je res, potem" blokirajte znotraj gumba za vklop "A+B" (svetlo modra)
3. dodajte nekaj zvokov! za to lahko izberete svoj zvok za predvajanje. povlecite in postavite blok »predvajaj zvok« (oranžno) in nastavite zvok. Jaz imam svojo nastavljeno na čarobno palico!
4. povlecite in postavite zvok "nastavljena glasnost" (oranžen) pod zvok. To bo določilo glasnost izbranega zvoka. Glasnost Circuit Playground Express se giblje od 0 do 255. Moje imam nastavljeno na 90.
5. če želite, da stanje avatarja traja nekaj časa, dodajte blok zanke za "ponavljanje" (zeleno) in nastavite, kolikokrat želite, da ugasnejo vaše luči. Mojega imam nastavljenega na 5 -krat
6. v redu, ker je to nastavitev stanja avatarja, povlecite in spustite blok 'nastavi svetlost' (modro) znotraj bloka zanke 'ponavljanje' in ga nastavite na visoko 255. To bo res pokazalo, da je to stanje avatarja.
7. povlecite in postavite blok 'show ring' (modri) in spremenite vse barve v belo. *ker je to vaša puščica, lahko nastavite, da je vaša "stanje avatarja" poljubne barve.
8. na koncu kliknite znak plus + na svetlobno modrem bloku "če je res potem", da na to novo mesto povlečete in spustite blok "ustavi vse zvoke" (oranžno). To bo preprečilo ponavljanje vašega zvoka še dolgo po tem, ko pritisnete oba gumba.
Končati;
Circuit Playground Express povežite z računalnikom. Prenesite datoteko in jo postavite na pogon »CPLAYBOOT« na namizju. Vaša koda bi se morala pojaviti na vašem igrišču Circuit Playground in pripravljena na avanturistične avanture.
3. korak: Kodiranje vašega vezja Playground Express- napredno
Dodajmo nekaj kul učinkov! (Resnično sem želel uporabiti funkcijo zaznavanja zvoka, vendar je zelo občutljiva na vsak zvok)
Zaznavanje temperature;
1. povlecite in postavite 2 bloka "on temperature.." (vijolično) na ploščo. Nastavite ga lahko tako, da bere želeno temperaturo, začnimo z;
vroče- moja je nastavljena na zaznavanje 60 stopinj Fahrenheita. Dodal sem blok "predvajaj zvok" (oranžen), da bi igral "skoči gor". Znotraj tega bloka dodajte blok 'show animation' (modro) in ga nastavite kot 'running light' & preveč 1sec. Dodajte blok "če je res potem" (svetlo modro) in naj obkroži ta dva bloka. Kliknite znak plus +, če želite dodati "else" mesto in dodati blok "stop all animations" (modro) kot tudi blok "stop all sounds" (oranžno).
hladno- moj je nastavljen na 40 stopinj Fahrenheita. Za skok navzdol sem dodal blok "predvajaj zvok" (oranžen). Znotraj tega bloka dodajte blok 'show animation' (modro) in ga nastavite kot 'running light' & preveč 1sec. Dodajte blok "če je res potem" (svetlo modro) in naj obkroži ta dva bloka. Kliknite znak plus +, če želite dodati "else" mesto in dodati blok "stop all animations" (modro) kot tudi blok "stop all sounds" (oranžno).
Zaznavanje svetlobe;
1. povlecite in postavite blok "na svetlo-temno" (vijolično)
2. naredimo to spremembo v vseh barvah. spet to je odvisno od vas! postavite blok 'show animation' (modro) v blok 'on light-dark' (vijolično) in ga nastavite na animacijo 'rainbow' in nastavite tudi za 1sec.
3. če želite, da ta animacija traja nekaj časa, dodajte zanko 'repeat' (zeleno) na vrh bloka 'show animation'. Mojega imam nastavljenega igrati 4 -krat.
4. V svojem procesu sem ugotovil, da potrebujete začetek in konec vseh skupin blokov. Za to funkcijo dodajte blok 'if true then' (svetlo modra) in obdajte blok 'repeat'. Kliknite znak plus +, če želite dodati mesto 'else'. Tu bo šel vaš konec, to je blok "ustavi vse animacije" (modro).
Če želite zaključiti;* Če dodajate ta del, ga dodajte skupaj z drugimi kodami* Povežite Circuit Playground Express z računalnikom. Prenesite datoteko in jo postavite na pogon »CPLAYBOOT« na namizju. Vaša koda bi se morala pojaviti na vašem igrišču Circuit Playground in pripravljena na avanturistične avanture.
4. korak: Preverite svojo kodo
Dvakrat preverite, ali je vaša koda pravilna ali podobna moji, in jo preizkusite na svojem Circuit Playground Expressu, preden nadaljujete z naslednjimi koraki.
5. korak: Prišite svoj CPE na svojo puščico
S pomočjo igle in niti centrirajte svoj Circuit Playground Express na notranji trikotnik puščice in ga začnite šivati. Luči morajo biti obrnjene proti tkanini- za to glejte fotografijo. Prepričajte se, da je vtič akumulatorja obrnjen proti zadnji strani puščice.
6. korak: Šivanje/lepljenje CPE na trak za glavo
Za šivanje;
*Poglejte se v ogledalo. Namestite naglavni trak in poiščite njegovo zgornjo točko. Postavite puščico na vrh in poiščite pravo mesto na glavi. Zdaj previdno odstranite naglavni trak, hkrati pa stisnite naglavni trak in puščico. Sešite skupaj in poskusite znova, da preverite, ali so stvari pravilne ali so se stvari premaknile.
Za lepljenje;
Namestite naglavni trak in poiščite zgornjo točko naglavnega traku ter ga označite. Enako naredite s puščico, tako da jo postavite na glavo na glavo, da poiščete pravo postavitev in na tkanini naredite oznako, kjer je zgornja točka glave. Previdno vroče lepite oba skupaj na oznake, ki ste jih ustvarili.
7. korak: Priključite baterijo
Preden pritrdite na puščico, priključite baterijo na CPE. To je posledica dolžine vrvic.
Nisem kanalizacija, zato, če poznate boljši način za to, se vsekakor potrudite! Ampak tukaj sem naredil žep;
1. prepognite tkanino in nanjo pritrdite baterijo.
2. pritisnite na tkanino za dostop in jo sešite skupaj, da ustvarite podlago.
3. grobo narišite črte velikosti baterije.
4. vzemite odpadno tkanino (odrezano od prej) in jo zašite na eni strani.
5. druga stran se bo sama povezala in nato to zašila.
6. končno prepognite in dno prišite na hrbet za večjo varnost.
Ogledate si lahko fotografije svojega postopka.
8. korak: poimenovanje svojega avatarja
Pritisnite stikalo za vklop in preizkusite svojo novo puščico, izdelano posebej za vas!
Jaz sem avatar upogibanja cvetja! Zahvaljujoč moji tkanini s cvetličnim potiskom in ljubezni do rož.
Priporočena:
Števec korakov - mikro: Bit: 12 korakov (s slikami)
Števec korakov - Micro: Bit: Ta projekt bo števec korakov. Za merjenje korakov bomo uporabili senzor pospeška, ki je vgrajen v Micro: Bit. Vsakič, ko se Micro: Bit trese, bomo štetju dodali 2 in ga prikazali na zaslonu
Akustična levitacija z Arduino Uno Korak po korak (8 korakov): 8 korakov
Akustična levitacija z Arduino Uno Korak po korak (8 korakov): ultrazvočni pretvorniki zvoka L298N Dc ženski adapter z napajalnim vtičem za enosmerni tok Arduino UNOBreadboard Kako to deluje: Najprej naložite kodo v Arduino Uno (to je mikrokrmilnik, opremljen z digitalnim in analogna vrata za pretvorbo kode (C ++)
Vijak - Nočna ura za brezžično polnjenje DIY (6 korakov): 6 korakov (s slikami)
Bolt - Nočna ura za brezžično polnjenje DIY (6 korakov): Induktivno polnjenje (znano tudi kot brezžično polnjenje ali brezžično polnjenje) je vrsta brezžičnega prenosa energije. Za zagotavljanje električne energije prenosnim napravam uporablja elektromagnetno indukcijo. Najpogostejša aplikacija je brezžično polnjenje Qi
Merilnik korakov 1. del: Enobarvni zaslon 128x32 in Arduino: 5 korakov
Pedometer 1. del: Enobarvni zaslon 128x32 in Arduino: To je osnovna vadnica, ki uči, kako uporabljati zaslon OLED s svojim Arduinom. Uporabljam zaslon velikosti 128x32, lahko pa uporabite tudi drugačen zaslon z ločljivostjo in po potrebi spremenite ločljivost/koordinate. V tem delu vam bom pokazal, kako
Preklopna obremenitvena banka z manjšo velikostjo korakov: 5 korakov
Preklopna banka odpornikov obremenitve z manjšo velikostjo korakov: Banke uporovnih obremenitev so potrebne za preskušanje energetskih proizvodov, za karakterizacijo sončnih kolektorjev, v preskusnih laboratorijih in v industriji. Reostati zagotavljajo stalno spreminjanje odpornosti na obremenitev. Ker pa se vrednost upora zmanjša, moč