Kazalo:
- 1. korak: Uvod
- 2. korak: Načrtujte svojo gradnjo
- 3. korak: Ustvarjanje zunanjega rezervoarja
- 4. korak: Ustvarjanje zunanjega rezervoarja
- 5. korak: Ustvarjanje zunanjega rezervoarja
- 6. korak: Ustvarite glavne motorje ET
- 7. korak: Ustvarite glavne motorje ET
- 8. korak: Ustvarite glavne motorje ET
- 9. korak: Ustvarite glavne motorje ET
- 10. korak: Pridružite se ET in glavnim motorjem
- 11. korak: Pridružite se ET in glavnim motorjem
- 12. korak: Ustvarite modularno kabino
- Korak: Ustvarite modularno kabino
- Korak 14: Ustvarite modularno kabino
- Korak 15: Ustvarite modularno kabino
- Korak 16: Ustvarite modularno kabino
- 17. korak: Ustvarite modularno kabino
- 18. korak: Ustvarite modularno kabino
- Korak 19: Ustvarite modularno kabino
- 20. korak: Sestavljanje rakete
- 21. korak: Sestavljanje rakete
- Korak 22: Upodobitev vaše rakete
- 23. korak: Izziv (starost 8 - 13)
Video: Airbus - Potovanje na Luno V1: 23 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:04
Sledi ena lekcija v večji seriji letal Airbus - Discovery Space - Living on the moon
Pregled projekta:
Predstavljajte si, da bi lahko potovali v vesolje. Mesece se usposabljajte za odlet v vesolje in obisk mednarodne vesoljske postaje ali sprehod po Luni. Predstavljajte si, da živite in delate na Luni, ko se vsako jutro zbudite nazaj na zemljo.
V tem projektu se boste naučili, kako uporabiti Tinkercad za uresničitev teh sanj. Sledite vrsti korakov v tej vadnici za oblikovanje in izdelavo rakete, primerne za vašo misijo raziskovanja vesolja. Ko se naučite osnov, poskusite dokončati ustvarjalni izziv, da bo vaša raketa podvig inženiringa. Uživajte.
1. korak: Uvod
V tej lekciji se boste naučili, kako sestaviti raketo za raziskovanje vesolja.
Za oblikovanje in izdelavo osnov svojega vesoljskega poslanstva boste morali upoštevati vse vadnice Airbusa. Ko se naučite naučenih veščin, bodite ustvarjalni, kolikor želite, in uporabite izzive za dodajanje in izdelavo lastnih komponent za raziskovanje vesolja v Tinkercadu.
Navodila
Nadaljujte z naslednjim korakom
2. korak: Načrtujte svojo gradnjo
Preden začnete, si vzemite trenutek in si oglejte oblike v modelu.
To vam bo pomagalo miselno ustvariti načrt, kako naj model nastane. Celotna raketa je zgrajena iz treh preprostih oblik, vključno s kocko, cilindrom in polkrožno streho.
Navodila
1. Nadaljujte z naslednjim korakom.
3. korak: Ustvarjanje zunanjega rezervoarja
Začeli bomo z ustvarjanjem zunanjega rezervoarja (ET) rakete. To bo središče modela, kjer se bodo pritrdile vse komponente.
Navodila
1. Postavite jeklenko na delovno ravnino, tako da bo premer 20 mm in višina 72 mm. To je začetek ET, kjer se bodo pritrdile vse druge komponente.
2. Nadaljujte z naslednjim korakom.
4. korak: Ustvarjanje zunanjega rezervoarja
Začeli bomo z ustvarjanjem zunanjega rezervoarja (ET) rakete. To bo središče modela, kjer se bodo pritrdile vse komponente.
Navodila
1. Na delovno ravnino postavite obliko polovice krogle. Spremenite velikost višine polovične krogle tako, da povlečete beli kvadrat navzdol in da je polsfera visoka 8 mm. Nato kliknite na črno puščico in potegnite obliko 72 mm nad delovno ravnino v skladu z vrhom valja ET, ki ste ga že ustvarili.
2. Nadaljujte z naslednjim korakom.
5. korak: Ustvarjanje zunanjega rezervoarja
Začeli bomo z ustvarjanjem zunanjega rezervoarja (ET) rakete. To bo središče modela, kjer se bodo pritrdile vse komponente.
Navodila
1. Izberite valj in polovično kroglo, z orodjem za poravnavo polovično kroglo postavite neposredno na valj.
2. Ko so komponente poravnane, jih združite skupaj.
3. Zdaj izvlecite novo obliko z delovne ravnine za 20 mm. To nam bo omogočilo dovoljenje za dodajanje motorjev v rezervoar.
4. Nadaljujte z naslednjim korakom.
6. korak: Ustvarite glavne motorje ET
Začeli bomo z ustvarjanjem zunanjega rezervoarja (ET) rakete. To bo središče modela, kjer se bodo pritrdile vse komponente.
Navodila
1. V delovno ravnino povlecite še en valj. Prilagodite to velikost, 10x10x80mm, da boste imeli preprosto obliko za en glavni motor.
2. Nadaljujte z naslednjim korakom.
7. korak: Ustvarite glavne motorje ET
Začeli bomo z ustvarjanjem zunanjega rezervoarja (ET) rakete. To bo središče modela, kjer se bodo pritrdile vse komponente.
Navodila
1. Primite obliko stožca in mu spremenite velikost na 10x10 mm.
2. S črno puščico potegnite stožec 80 mm navzgor od delovne ravnine.
3. Izberite obe obliki in ju poravnajte skupaj, nato pa z orodjem za združevanje oblik združite.
4. Nadaljujte z naslednjim korakom.
8. korak: Ustvarite glavne motorje ET
Začeli bomo z ustvarjanjem zunanjega rezervoarja (ET) rakete. To bo središče modela, kjer se bodo pritrdile vse komponente.
Navodila
1. Zdaj vzemite obliko torusa. Spremenite velikost na 15x15 mm.
2. Torus poravnajte z obliko glavnega motorja in izvlecite tor z delovne ravnine 10 mm.
3. Iz torusa naredimo obliko 'luknje', da lahko odstranimo material iz modela. Kliknite na torus in nato izberite luknjo. Ko to storite, izberite obe komponenti in ju združite skupaj.
4. Nadaljujte z naslednjim korakom.
9. korak: Ustvarite glavne motorje ET
Začeli bomo z ustvarjanjem zunanjega rezervoarja (ET) rakete. To bo središče modela, kjer se bodo pritrdile vse komponente.
Navodila
1. Izberite paraboloid in ponovno spremenite velikost na 8 mm x 8 mm x 10 mm.
2. Naredite paraboloid luknjo in jo nato poravnajte z obliko glavnega motorja. Ko so oblike poravnane, jih združite skupaj. S tem se zaključi glavni motor.
3. Nadaljujte z naslednjim korakom.
10. korak: Pridružite se ET in glavnim motorjem
Zdaj lahko dokončamo del motorja in rezervoarja motorja rakete. Za to boste podvojili motor in ga pritrdili na ET.
Navodila
1. Izberite glavni motor, ki ste ga pravkar ustvarili. V zgornjem levem kotu brskalnika kliknite »podvoji«.
2. Zdaj boste lahko povlekli obliko motorja in na njem pustili natančno repliko.
3. Nadaljujte z naslednjim korakom.
11. korak: Pridružite se ET in glavnim motorjem
Zdaj lahko dokončamo del motorja in rezervoarja motorja rakete. Za to boste podvojili motor in ga pritrdili na ET.
Navodila
1. Postopoma uporabite svojo ustvarjalnost, da svoje glavne motorje prilagodite ET.
2. Za to vadnico sem z delovno ravnino in puščicami na tipkovnici premaknil glavne motorje na pravo mesto.
3. Od sredine ET sem vsak motor premaknil 5 korakov proti motorju in 6 korakov stran od sredine ET.
4. Ko jih postavite na pravo mesto, izberite vse 3 oblike in jih združite.
5. Nadaljujte z naslednjim korakom.
12. korak: Ustvarite modularno kabino
Raketa zahteva prostor za astronavte, da sedijo in varno nadzirajo raketo. Ta mora biti snemljiv, saj se bo modularna kabina odcepila od ET in motorjev, ko raketa vstopi v vesolje.
Navodila
1. Premaknite obstoječo raketo na eno stran delovne ravnine. To bomo potrebovali kasneje v vadnici.
2. Povlecite paraboloid na delovno ravnino in mu spremenite velikost na naslednji način; 18 mm x 18 mm x 20 mm.
3. Nadaljujte z naslednjim korakom.
Korak: Ustvarite modularno kabino
Raketa zahteva prostor za astronavte, da sedijo in varno nadzirajo raketo. Ta mora biti snemljiv, saj se bo modularna kabina odcepila od ET in motorjev, ko raketa vstopi v vesolje.
Navodila
1. Potegnite valj na delovno ravnino in mu spremenite velikost na; 20 mm x 20 mm x 5 mm.
2. Dvignite valj z delovne ravnine, tako da bo lepo nameščen na ojačevalniku, ustvarjenem v prejšnjem koraku. Ta bo 15 mm nad delovno ravnino.
3. Z orodjem za poravnavo obe komponenti centrirajte skupaj in ju združite.
4. Nadaljujte z naslednjim korakom.
Korak 14: Ustvarite modularno kabino
Raketa zahteva prostor za astronavte, da sedijo in varno nadzirajo raketo. Ta mora biti snemljiv, saj se bo modularna kabina odcepila od ET in motorjev, ko raketa vstopi v vesolje.
Navodila
1. Potegnite stožec na delovno ravnino in mu spremenite velikost na; 25 mm x 25 mm x 20 mm.
2. Dvignite stožec z delovne ravnine, tako da bo lepo nameščen na podlago, ustvarjeno v prejšnjem koraku. Ta bo 20 mm nad delovno ravnino.
3. Zdaj povlecite kvadrat (luknjo), ga poravnajte z obema komponentama in ga dvignite od delovne ravnine za 30 mm.
4. Z orodjem za poravnavo centrirajte vse tri komponente in jih nato združite skupaj.
5. Nadaljujte z naslednjim korakom.
Korak 15: Ustvarite modularno kabino
Raketa zahteva prostor za astronavte, da sedijo in varno nadzirajo raketo. Ta mora biti snemljiv, saj se bo modularna kabina odcepila od ET in motorjev, ko raketa vstopi v vesolje.
Navodila
1. Potegnite valj na delovno ravnino in mu spremenite velikost na; 10 mm x 10 mm x 2 mm.
2. Dvignite valj z delovne ravnine, tako da bo lepo nameščen na podlago, ustvarjeno v prejšnjem koraku. Ta bo 30 mm nad delovno ravnino.
3. Z orodjem za poravnavo centrirajte vse tri komponente in jih nato združite skupaj.
4. Nadaljujte z naslednjim korakom.
Korak 16: Ustvarite modularno kabino
Raketa zahteva prostor za astronavte, da sedijo in varno nadzirajo raketo. Ta mora biti snemljiv, saj se bo modularna kabina odcepila od ET in motorjev, ko raketa vstopi v vesolje.
Navodila
1. Potegnite stožec na delovno ravnino in mu spremenite velikost na; 8 mm x 8 mm.
2. Zdaj povlecite kvadrat (luknjo), ga poravnajte s stožcem in ga dvignite od delovne ravnine za 12 mm.
3. Z orodjem za poravnavo centrirajte obe komponenti in ju nato združite skupaj.
4. Povlecite drug valj na delovno ravnino in mu spremenite velikost na; 2 mm x 2 mm x 20 mm. Dvignite ga 12 mm od delovne ravnine in ga poravnajte s stožcem. Te oblike lahko tudi združimo skupaj.
5. Na koncu povlecite še en stožec na delovno ravnino in mu spremenite velikost na; 2 mm x 2 mm x 20 mm. Tokrat s črno puščico dvignite stožec 32 mm od delovne ravnine in ga znova poravnajte z drugimi sestavnimi deli. Te oblike lahko tudi združimo skupaj.
6. Nadaljujte z naslednjim korakom.
17. korak: Ustvarite modularno kabino
Raketa zahteva prostor za astronavte, da sedijo in varno nadzirajo raketo. Ta mora biti snemljiv, saj se bo modularna kabina odcepila od ET in motorjev, ko raketa vstopi v vesolje.
Navodila
1. Povlecite cev na delovno ravnino in ji spremenite velikost na; 3 mm x 3 mm x 2 mm.
2. Dvignite cev z delovne ravnine za 14 mm.
3. Z orodjem za poravnavo centrirajte obe komponenti in ju nato združite skupaj.
4. Nadaljujte z naslednjim korakom.
18. korak: Ustvarite modularno kabino
Raketa zahteva prostor za astronavte, da sedijo in varno nadzirajo raketo. Ta mora biti snemljiv, saj se bo modularna kabina odcepila od ET in motorjev, ko raketa vstopi v vesolje.
Navodila
1. Poravnajte anteno in kabino.
2. Zdaj dvignite anteno z delovne ravnine za 32 mm.
3. Združite jih skupaj.
4. Nadaljujte z naslednjim korakom.
Korak 19: Ustvarite modularno kabino
Raketa zahteva prostor za astronavte, da sedijo in varno nadzirajo raketo. Ta mora biti snemljiv, saj se bo modularna kabina odcepila od ET in motorjev, ko raketa vstopi v vesolje.
Navodila
1. Povlecite paraboloid na delovno ravnino. To bo treba spremeniti na naslednji način; 15 mm x 15 mm.
2. Obliko naredite v luknjo.
3. Poravnajte paraboloid (luknjo) z modularno kabino in nato sestavite komponente skupaj.
4. S tem je modularna kabina končana. V naslednjem razdelku vadnice boste pritrdili ET s kabino.
5. Nadaljujte z naslednjim korakom.
20. korak: Sestavljanje rakete
Zdaj ste modelirali ET in Cockpit - dobro opravljeno. Za dokončanje rakete mora obstajati način, da se ti dve komponenti združita. V naslednjih nekaj korakih boste dokončali to metodo združevanja in upodabljanja blokov, da bo model videti realističen.
Navodila
1. Povlecite cev na delovno ravnino, spremenite velikost na naslednji način; 25 mm x 25 mm x 20 mm
2. Poravnajte to z dnom ET, ki ste ga naredili prej v lekciji.
3. Dvignite modul z delovne ravnine za 88 mm.
4. Z orodji za obliko potegnite poševno palico od 1 do 5, da ustvarite bolj realistično obliko in spremenite debelino stene z 2,5 mm na 2 mm.
5. Zaklenite komponento, da se med premikanjem vadnice ne premakne.
6. Nadaljujte z naslednjim korakom.
21. korak: Sestavljanje rakete
Zdaj ste modelirali ET in Cockpit - dobro opravljeno. Za dokončanje rakete mora obstajati način, da se ti dve komponenti združita. V naslednjih nekaj korakih boste dokončali to metodo združevanja in upodabljanja blokov, da bo model videti realističen.
Navodila
1. Označite modul kokpita in ga dvignite od delovne ravnine za 88 mm.
2. Poravnajte modul kabine s priključno komponento tako, da sta v isti liniji
3. Skoraj ste popolni.
4. Nadaljujte z naslednjim korakom.
Korak 22: Upodobitev vaše rakete
Zdaj ste modelirali ET in Cockpit - dobro opravljeno. Za dokončanje rakete mora obstajati način, da se ti dve komponenti združita. V naslednjih nekaj korakih boste dokončali to metodo združevanja in upodabljanja blokov, da bo model videti realističen.
Navodila
1. Vse komponente so zdaj na pravem mestu. Odklenite vsako komponento in izberite različne barve, da bo vaša raketa videti realistična.
2. Izbral sem belo -črno barvno shemo - uporabite svojo domišljijo.
3. Čestitamo, da ste zaključili to vadnico - premaknite se na naslednji korak za ustvarjalni izziv.
23. korak: Izziv (starost 8 - 13)
Bravo za dokončanje te vadnice. Zdaj bi morali uporabiti vse veščine, opisane v tej vadnici, za oblikovanje in modeliranje lastne vesoljske rakete.
Stvari, na katere bi lahko pomislili;
Kako se bo napajal?
Kako bo pilotirano?
Kako daleč v vesolje je potrebno potovati?
Kako boste varno pristali na drugem planetu?
Priporočena:
Airbus - TinkerCAD do Minecraft V1: 6 korakov
Airbus - TinkerCAD v Minecraft V1: Dobrodošli v tem navodilu, kjer se boste naučili, kako svoje projekte Airbus tinkerCAD spremeniti v bloke Minecraft za svoje svetove Minecraft. Za dokončanje te vadnice morate upoštevati nekaj preprostih korakov, vendar se morate najprej prepričati
Števec korakov - mikro: Bit: 12 korakov (s slikami)
Števec korakov - Micro: Bit: Ta projekt bo števec korakov. Za merjenje korakov bomo uporabili senzor pospeška, ki je vgrajen v Micro: Bit. Vsakič, ko se Micro: Bit trese, bomo štetju dodali 2 in ga prikazali na zaslonu
Akustična levitacija z Arduino Uno Korak po korak (8 korakov): 8 korakov
Akustična levitacija z Arduino Uno Korak po korak (8 korakov): ultrazvočni pretvorniki zvoka L298N Dc ženski adapter z napajalnim vtičem za enosmerni tok Arduino UNOBreadboard Kako to deluje: Najprej naložite kodo v Arduino Uno (to je mikrokrmilnik, opremljen z digitalnim in analogna vrata za pretvorbo kode (C ++)
Vijak - Nočna ura za brezžično polnjenje DIY (6 korakov): 6 korakov (s slikami)
Bolt - Nočna ura za brezžično polnjenje DIY (6 korakov): Induktivno polnjenje (znano tudi kot brezžično polnjenje ali brezžično polnjenje) je vrsta brezžičnega prenosa energije. Za zagotavljanje električne energije prenosnim napravam uporablja elektromagnetno indukcijo. Najpogostejša aplikacija je brezžično polnjenje Qi
Ura za majhno luno: 5 korakov (s slikami)
Tiny Moon Tide Clock: To je projekt, ki se izvaja s Centrom SeaLife na Aljaski. Zanimala jih je projekt, povezan z morjem, ki bi njihove študente vključil v elektronsko gradnjo in spremljanje oceanskega okolja. Zasnova je relativno poceni za gradnjo