Kazalo:
- Korak: Orodja, deli in materiali
- Korak: Neobdelane datoteke CAD
- 3. korak: Deli za 3D tiskanje
- 4. korak: Deli peska in barve
- 5. korak: Sestavite osnovo
- Korak 6: Sestavite obe roki
- 7. korak: Sestavite trebuh
- 8. korak: Sestavite glavo
- 9. korak: Ožičenje Cogswortha
- 10. korak: Prenos in posodobitev kode
- 11. korak: Varno zavarujte strojno opremo in jo preizkusite
Video: Cogsworth Animatronic: 11 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:05
Ta pouk je bil ustvarjen v skladu z zahtevami projekta Makecourse na Univerzi v Južni Floridi (www.makecourse.com).
Ta projekt je animirana figura Cogswortha iz Disneyjeve lepote in zveri. Ta projekt sem začel, da bi izvedel več o oblikovanju animatronike in programu, ki je potreben za njihovo oživitev. Za to zasnovo sem želel razviti program, ki bi Cogsworthu omogočil, da se vsako uro premika naprej in nazaj (enako število kot ura) in končal z lokom. Razvil sem več konceptov in oblikovalskih variacij, ki bi mu omogočile uresničitev tega gibanja. Ko sem verjel, da je moj dizajn dokončan, sem začel 3D tiskanje in preizkušanje vsakega dela, da sem dokončal svojo zasnovo. Na koncu ta sklop uporablja skupaj 22 3D tiskanih delov. V celotnem procesu oblikovanja sem razvil tudi kodo C ++ za komunikacijo s 5 servo motorji z uporabo Arduina.
Ta navodila bodo opisala, kako sestaviti, sestaviti in programirati to animatroniko. Ob tem bom dal koristne nasvete o tem, kje bi lahko to zasnovo v prihodnosti izboljšali ali spremenili.
Korak: Orodja, deli in materiali
-
3D tiskalnik
Izjava o omejitvi odgovornosti: Nekateri deli so široki 9 "x 9", zato je potrebna velika postelja
- Lesena nit
- Napajanje baterije (uporabil sem prenosno baterijo telefona)
- Arduino plošča
- Krušna deska
- Značilnosti ure
- Aluminijasta žica
- Vijaki
- Izvijač
- Tečaj vrat
- X-Acto nož
- Lepilo
- Čopič
- Barve in lesni madeži
-
Servomotorji
- 2 od Pitsco Education 39197 180 Servo motor HS-485HB standardne lestvice
- 4 kom SG90 9g mikro servomotorji za RC robotsko helikoptersko letalo nadzor avto čolna
Korak: Neobdelane datoteke CAD
3. korak: Deli za 3D tiskanje
Natisnite elemente 1 do 18 iz gradiva.
Priporočam tiskanje po istem vrstnem redu kot kosovnica, če želite začeti delati s kodo že zgodaj.
4. korak: Deli peska in barve
Za najboljši zaključek obrišite in pobarvajte vsak odtis.
To so barve, s katerimi sem posnemal Cogswortha:
Madeži za les:
- Rdeči hrast (večina zunanjosti)
- Črna češnja (notranji trebuh in usta)
- Zlati pekan (obraz)
Barve:
- Zlato
- Ognjeni opal (jezik)
- Ink Blue (oči)
- Snežna kepa (oči)
- Črna (obrvi)
5. korak: Sestavite osnovo
- Vsako "nogo" pritrdite na "pas" z lepilom in poravnajte vsako luknjo.
-
Zavarujte napajalnik na dnu "pasu"
Opomba: Za lažjo dostopnost se lahko nahaja v trebuhu. Postavil sem ga na dno, da omejim težo, ki jo podpira osnovni servo
- Majhen zobnik pritrdite na osnovni servo motor.
- Servo pritrdite v pas z lepilom ali vijaki tako, da ga postavite v označeno zarezo.
- Privijte "Gear on Belly" na "Belly". Prepričajte se, da rob orodja ne presega roba trebuha, da zagotovite, da bo kasneje manj napak.
Korak 6: Sestavite obe roki
- Privijte in pritrdite velik servo motor na rob rame.
- Aluminijasto žico vtaknite skozi majhno luknjo, ki jo naredite v roki.
- Aluminijasto žico pripnite in pritrdite na servo motor. Prilagodite dolžino žice, da se prilega rami.
- Servo motor in roko vstavite v roko. Po potrebi prilagodite aluminijasto žico, dokler ne deluje pravilno.
- Majhen servo motor pritrdite v ramo.
- Povežite in pritrdite vrh ramena. Preverite, ali je trdno pritrjen in ga je mogoče enostavno odstraniti.
- Roko pritrdite na "trebuh do hrbta" tako, da drsite v predvideno režo. Prepričajte se, da je notranja žica napeljana skozi določeno zarezo, da se izognete odklopu žic.
- Ponavljajte, dokler ne sestavite obeh rok.
7. korak: Sestavite trebuh
- Z majhnimi tečaji vrat poravnajte in pritrdite "vrata" na "trebuh".
- Pritrdite "Ticker" na "Belly". Preverite, ali se "Ticker" lahko sam premika od gravitacije.
- Pritrdite in pritrdite "trebuh" na "trebuh nazaj" z zarezami na obeh straneh.
- Postavite "trebuh" na "pas" tako, da poravnate utor na dnu "trebuha" z zarezo na "pasu".
8. korak: Sestavite glavo
-
Pritrdite "nos" na "obraz"
Opomba: Glede na naročene funkcije ure je morda treba prilagoditi premer luknje "Nos"
- Sestavite dele ure skozi "nos" v skladu z navodili kupljene ure.
- Namestite in pritrdite "obraz" na "glavo".
- Pritrdite "glavo" na trebuh.
9. korak: Ožičenje Cogswortha
Povežite vsak servo, kot je prikazano na diagramu fritzinga. Vsak servo motor je priključen na isti 5V vir napajanja, ozemljitev in ustrezen vhodni zatič.
Za to kodo:
Vhod 5: Desno ramo
Vhod 6: levo ramo
Vhod 7: Desni komolec
Vhod 8: Levi komolec
Vhod 9: pas
10. korak: Prenos in posodobitev kode
Prenesite to kodo Arduino in povezavo do svoje plošče Arduino. Po končanem testiranju bo treba v kodo dodati večjo zamudo, da počaka eno uro, preden se izvede naslednja ponovitev.
11. korak: Varno zavarujte strojno opremo in jo preizkusite
Namestite "Back" in "Back of Head" na Cogsworth, da zaščitite in skrijete vse ožičenje.
Uživajte!
Priporočena:
Wallace, vesoljsko bitje Animatronic: 9 korakov (s slikami)
Wallace, vesoljsko bitje Animatronic: Dobrodošli! Danes vam bom pokazal, kako zgraditi Wallacea, animatronsko tuje bitje. Za začetek boste potrebovali: x 1 psa Pravi prijatelji Fur (takole: https://www.ebay.com/p/1903566719)x 5 Servomotorji MG996R x 1 6-kanalni servo krmilnik Pololu Maestro
Cogsworth: 16 korakov
Cogsworth: Naš cilj je bil ustvariti model rekvizita iz enega naših najljubših filmov. Zgodbo Lepotica in zver smo izbrali, ker je bila to ena naših najljubših pravljic, ko smo bili še mlajši. Po naključju je bil film, ki je temeljil na Lepoti
Noč čarovnic - Raven Animatronic: 6 korakov
Noč čarovnic - Raven Animatronic: Od takrat so me vedno navduševale hiše z duhovi in temne vožnje in rad sem okrasil naše zabave za noč čarovnic. Vedno pa sem želel narediti nekaj, kar se premika in oddaja zvok - zato sem zgradil svojo prvo popolnoma avtomatsko animatroniko
Animatronic Wheatley V2.0: 9 korakov (s slikami)
Animatronic Wheatley V2.0: Izjava o omejitvi odgovornosti: Preden se poskočim o tem projektu, naj vas opozorim: To NI korak za korakom, natančno podrobno, kako si sami izdelati Wheatley Instructable. V dveh letih, ko sem delal na tem projektu, sem spremljal le splošne
DMX Animatronic Robot: 9 korakov (s slikami)
DMX Animatronic Robot: Ta projekt opisuje razvoj popolnoma funkcionalnega prototipa animatronike. Izvaja se iz nič in želi biti vodnik za razvoj prihodnjih kompleksnejših animatronskih robotov. Sistem temelji na mikrokrmilniku Arduino