Kazalo:

Pokemon Melody Box: 10 korakov
Pokemon Melody Box: 10 korakov

Video: Pokemon Melody Box: 10 korakov

Video: Pokemon Melody Box: 10 korakov
Video: Полет шмеля - Римский-Корсаков (пиано) (Flight of the Bumblebee - Rimsky-Korsakov) 2024, Julij
Anonim
Image
Image

Tako naredite škatlo melodije Pokemon z igračami v notranjosti. Ni vam treba, da je vaša glasbena skrinja povezana s Pokemoni. Lahko ste ustvarjalni in naredite poljubno vrsto škatle. Svojo najljubšo pesem lahko kodirate in spremenite v škatlo za nakit.

1. korak: Zaloge

Potrebovali boste naslednje zaloge.

1. Krožna igrišča

2. USB kabel

3. Baterija

4. Lesena škatla (mojo sem kupil na Amazonu, več raznolikosti pa najdete pri Michaels)

5. Akrilna barva in čopiči

6. Penast papir

7. Vse vrste krp (neobvezno)

8. Lesene okrogle kroglice (tudi od Michaela)

9. Lepilni trak

10. Aluminijski trak

11. Prevodni navoj

12. Igla.

2. korak: Programiranje pesmi

Programiranje pesmi
Programiranje pesmi

Prvi korak, ki sem ga naredil, je bil programiranje pesmi iz ene od iger Pokemon. Izberete lahko katero koli pesem, ki jo želite programirati. Prvi korak je, da pesem poiščete na YouTubu in vtipkate »piano easy«. To vam bo omogočilo zelo enostavno kodiranje glasbe v bloke. Kodirajte pesem, ki traja približno 15-30 sekund. Dolžina skladbe, ki jo kodirate, se mora predvajati skozi celotno kodo. Pametno izberite, kako dolga bo pesem.

3. korak: Senzorji in luči

Senzorji in luči
Senzorji in luči

Uporabite kodo bloka "ob zagonu" in dodajte naslednje:

"nastavite prag svetle svetlobe na 15"

"nastavite prag temne svetlobe na 40"

"ustavi vse zvoke"

V ločenem razdelku uporabite kodo bloka "na svetlo svetlo" in dodajte naslednje:

"teči vzporedno"

"while" raven svetlobe ""> "15"

"naredi"

"prikaži animacije" mavrična svetloba "za 2000 ms"

"ustavi vse animacije"

"ustavi vse zvoke"

"jasno"

pod "teči vzporedno" dodajte kodo bloka "medtem ko" raven svetlobe ""> "15"

"naredi"

"*dodajte svojo kodirano glasbo*"

"ustavi vse pesmi"

Za barvne obroče uporabite blokovno kodo za "gumb vklop? Kliknite"

in dodajte "show ring"

Uporabite barvo za želeni rezultat obročeve svetlobe.

4. korak: Slikajte svojo škatlo

Slikajte svojo škatlo
Slikajte svojo škatlo
Slikajte svojo škatlo
Slikajte svojo škatlo
Slikajte svojo škatlo
Slikajte svojo škatlo
Slikajte svojo škatlo
Slikajte svojo škatlo

Za ta razdelek bodite ustvarjalni! Pokebola vam ni treba slikati, če tega ne želite, lahko na svojo škatlo naslikate pokemona ali pa narišete kaj drugega, kar želite. Poskrbite, da bo notranjost tako lepa. Ta korak lahko traja nekaj ur, odvisno od tega, koliko slojev barve se odločite. Za svojo škatlo sem naredil tri plasti barve.

5. korak: Okrepite svojo škatlo

Ustvarjanje vaše škatle
Ustvarjanje vaše škatle

Za odsek boste morali razrezati penasti papir na velikost pokrova. Poskusite postaviti krožno igrišče na sredino in na dnu plošče za igrišče naredite luknjo, da omogoči prehod žice akumulatorja. Baterijo pritrdite na zadnjo stran penastega papirja, nato pa na drugo stran prilepite vezje na igrišče.

Nato iz traku iz aluminijaste folije izrežite krog velikosti kovanca. Postavite jih okrog vezja za igrišča glede na vaš estetski videz in jih označite z barvo. Nato vsak zatič prišijete na določen gumb, ki ste ga programirali. Ker sem pin A4 programiral tako, da zasveti modro, ga povežem z aluminijasto folijo, ki je obarvana modro itd.

Korak 6: Okrepitev škatle Nadaljujte

Nastavitev škatle Nadaljuj
Nastavitev škatle Nadaljuj
Nastavitev škatle Nadaljuj
Nastavitev škatle Nadaljuj

Vaš del pene lahko povzroči neravnovesje, ker je baterija zadaj. Za odpravo te težave sem zložil penasti papir, da ga uravnotežim z baterijo. Tako, ko pritisnete gumbe, ne bo potisnil penastega papirja nazaj.

naslednji korak je lepljenje pene na pokrov. Lahko se odločite, da ga prilepite na pokrov, pri menjavi pesmi pa ne pozabite zamenjati baterije in odstraniti plošče z igrišča.

7. korak: Igrače

Igrače!
Igrače!

Naslednji korak je, da v svojo škatlo dodate igrače ali karkoli želite! Od nakita do igrač, do morda celo zatičev.

8. korak: Lesene žogice (neobvezno)

Lesene žogice (neobvezno)
Lesene žogice (neobvezno)

Ta korak je neobvezen pri ustvarjanju pokeballs. Vzemite tri lesene kroglice in začnite slikati svoje pokeballs. Zakaj le tri? Predstavlja ogenj, travo in vodo zaganjalnika Pokemon.

9. korak: Sestavite svojo škatlo

Sestavite svojo škatlo
Sestavite svojo škatlo

Ko končate z igranjem pokeballs, boste morda opazili, da se vaše žogice vrtijo po škatli. Če želite ustaviti valjanje, v škatlo dodajte kos krpe. Lahko uporabite bandano, vendar je glede na velikost vaše škatle morda prevelika ali premajhna. Obrežite ustrezno velikosti škatle.

10. korak: KONČAJ

Po vsem trdem delu, ki ste ga opravili, ste končno končali s svojo glasbeno skrinjico!

Priporočena: