Kazalo:
- 1. korak: Zaloge
- 2. korak: Programiranje pesmi
- 3. korak: Senzorji in luči
- 4. korak: Slikajte svojo škatlo
- 5. korak: Okrepite svojo škatlo
- Korak 6: Okrepitev škatle Nadaljujte
- 7. korak: Igrače
- 8. korak: Lesene žogice (neobvezno)
- 9. korak: Sestavite svojo škatlo
- 10. korak: KONČAJ
Video: Pokemon Melody Box: 10 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:05
Tako naredite škatlo melodije Pokemon z igračami v notranjosti. Ni vam treba, da je vaša glasbena skrinja povezana s Pokemoni. Lahko ste ustvarjalni in naredite poljubno vrsto škatle. Svojo najljubšo pesem lahko kodirate in spremenite v škatlo za nakit.
1. korak: Zaloge
Potrebovali boste naslednje zaloge.
1. Krožna igrišča
2. USB kabel
3. Baterija
4. Lesena škatla (mojo sem kupil na Amazonu, več raznolikosti pa najdete pri Michaels)
5. Akrilna barva in čopiči
6. Penast papir
7. Vse vrste krp (neobvezno)
8. Lesene okrogle kroglice (tudi od Michaela)
9. Lepilni trak
10. Aluminijski trak
11. Prevodni navoj
12. Igla.
2. korak: Programiranje pesmi
Prvi korak, ki sem ga naredil, je bil programiranje pesmi iz ene od iger Pokemon. Izberete lahko katero koli pesem, ki jo želite programirati. Prvi korak je, da pesem poiščete na YouTubu in vtipkate »piano easy«. To vam bo omogočilo zelo enostavno kodiranje glasbe v bloke. Kodirajte pesem, ki traja približno 15-30 sekund. Dolžina skladbe, ki jo kodirate, se mora predvajati skozi celotno kodo. Pametno izberite, kako dolga bo pesem.
3. korak: Senzorji in luči
Uporabite kodo bloka "ob zagonu" in dodajte naslednje:
"nastavite prag svetle svetlobe na 15"
"nastavite prag temne svetlobe na 40"
"ustavi vse zvoke"
V ločenem razdelku uporabite kodo bloka "na svetlo svetlo" in dodajte naslednje:
"teči vzporedno"
"while" raven svetlobe ""> "15"
"naredi"
"prikaži animacije" mavrična svetloba "za 2000 ms"
"ustavi vse animacije"
"ustavi vse zvoke"
"jasno"
pod "teči vzporedno" dodajte kodo bloka "medtem ko" raven svetlobe ""> "15"
"naredi"
"*dodajte svojo kodirano glasbo*"
"ustavi vse pesmi"
Za barvne obroče uporabite blokovno kodo za "gumb vklop? Kliknite"
in dodajte "show ring"
Uporabite barvo za želeni rezultat obročeve svetlobe.
4. korak: Slikajte svojo škatlo
Za ta razdelek bodite ustvarjalni! Pokebola vam ni treba slikati, če tega ne želite, lahko na svojo škatlo naslikate pokemona ali pa narišete kaj drugega, kar želite. Poskrbite, da bo notranjost tako lepa. Ta korak lahko traja nekaj ur, odvisno od tega, koliko slojev barve se odločite. Za svojo škatlo sem naredil tri plasti barve.
5. korak: Okrepite svojo škatlo
Za odsek boste morali razrezati penasti papir na velikost pokrova. Poskusite postaviti krožno igrišče na sredino in na dnu plošče za igrišče naredite luknjo, da omogoči prehod žice akumulatorja. Baterijo pritrdite na zadnjo stran penastega papirja, nato pa na drugo stran prilepite vezje na igrišče.
Nato iz traku iz aluminijaste folije izrežite krog velikosti kovanca. Postavite jih okrog vezja za igrišča glede na vaš estetski videz in jih označite z barvo. Nato vsak zatič prišijete na določen gumb, ki ste ga programirali. Ker sem pin A4 programiral tako, da zasveti modro, ga povežem z aluminijasto folijo, ki je obarvana modro itd.
Korak 6: Okrepitev škatle Nadaljujte
Vaš del pene lahko povzroči neravnovesje, ker je baterija zadaj. Za odpravo te težave sem zložil penasti papir, da ga uravnotežim z baterijo. Tako, ko pritisnete gumbe, ne bo potisnil penastega papirja nazaj.
naslednji korak je lepljenje pene na pokrov. Lahko se odločite, da ga prilepite na pokrov, pri menjavi pesmi pa ne pozabite zamenjati baterije in odstraniti plošče z igrišča.
7. korak: Igrače
Naslednji korak je, da v svojo škatlo dodate igrače ali karkoli želite! Od nakita do igrač, do morda celo zatičev.
8. korak: Lesene žogice (neobvezno)
Ta korak je neobvezen pri ustvarjanju pokeballs. Vzemite tri lesene kroglice in začnite slikati svoje pokeballs. Zakaj le tri? Predstavlja ogenj, travo in vodo zaganjalnika Pokemon.
9. korak: Sestavite svojo škatlo
Ko končate z igranjem pokeballs, boste morda opazili, da se vaše žogice vrtijo po škatli. Če želite ustaviti valjanje, v škatlo dodajte kos krpe. Lahko uporabite bandano, vendar je glede na velikost vaše škatle morda prevelika ali premajhna. Obrežite ustrezno velikosti škatle.
10. korak: KONČAJ
Po vsem trdem delu, ki ste ga opravili, ste končno končali s svojo glasbeno skrinjico!
Priporočena:
Stroj Pokemon Center: 5 korakov
Pokemon Center Machine: Ta navodila so nastala v skladu s projektnimi zahtevami Makecourseja na Univerzi v Južni Floridi (www.makecourse.com). Namesto nekega dolgočasnega izbirnega pouka sem se odpravil na tečaj in opravil ta tečaj izdelave. Obljubili so mi
Vrata za kartico Pokemon: 12 korakov (s slikami)
Vrata za kartico Pokemon: Pravkar ste potegnili še enega Magikarpa? Imate cel kup pokemonskih kartic shranjenih, da skrijete svojega notranjega štreneja pred družbo? No, ne skrivajte več! Čas je, da to škatlo skupnih (ali redkih) kartic dobro uporabite in razkrijete svojo identiteto mojstra Pokemona! Www.youtube.
Urejanje GBA Pokémon Title Screen Ozadje: 9 korakov
Urejanje ozadja naslova zaslona GBA Pokémon: To je tretji del serije navodil, ki jih bom ustvaril pri vdoru v Pok é mon ROM. Prvega najdete tukaj, drugega pa tukaj. Ta navodila vam pokažejo, kako spremeniti ozadje naslovnega zaslona. Zaradi si
Urejanje Grite Pokemon Title Screen Sprite: 10 korakov (s slikami)
Urejanje GBA Pokémon Title Screen Sprite: Ko sem pred dnevi na Pok é mon Yellow ponovno premagal Elite Four, sem se vprašal, ali je prišlo do predelave igre, ki me je predstavila v svetu Pok é mon. Žal ni bilo, toda z razgledom sem se seznanil s
Melody Box: 4 koraki (s slikami)
Melody Box: Pozdravljeni! Naredil sem škatlo s 3 gumbi, od katerih ima vsaka drugačno melodijo. Vsaka melodija ima drugačno barvo LED in se nadaljuje, ko se predvaja nota. Kadar koli pritisnete " naprej " gumb melodija gre hitreje. Potrebujete stvari:-