Kazalo:

Dot² - interaktivna klubska mizica: 12 korakov (s slikami)
Dot² - interaktivna klubska mizica: 12 korakov (s slikami)

Video: Dot² - interaktivna klubska mizica: 12 korakov (s slikami)

Video: Dot² - interaktivna klubska mizica: 12 korakov (s slikami)
Video: Stitch Fix Распаковка и примерка... Мода в мои 60-е... Новый стилист 2024, November
Anonim
Image
Image
Priprava osnove za LED
Priprava osnove za LED

Med pripravništvom sem zgradil interaktivno mizo, na kateri lahko izvajate animacije, nekaj čudovitih LED učinkov in ja, igrajte stare šolske igre !!

Za ustvarjanje te mizice sem dobil navdih iz glasbene vizualizacijske mize crt4041

Miza se upravlja prek aplikacije Bluetooth, razvite z uporabo MIT App Inventor.

Začnimo graditi … !!

1. korak: Kaj vse je potrebno?

Strojna oprema

  • Lesena plošča (debelina 0,5 )

    • 4 x 8 x 28 palcev
    • 1x - 28 "na 28"
  • Pena (približno 10-11 kvadratnih čevljev)
  • Akril - mlečno bela - 28 "x 28" 3 mm
  • 4x aluminijast L-trak 29 "dolg
  • Samorezni vijaki (M4 bo deloval)
  • Žeblji
  • Stranski rob za mize
  • Spajkanje

Elektronske stvari

  • Pixel LED (ali WS2811 Pixel Module) - 196 žarnic.
  • Arduino Mega 2560
  • Modul Bluetooth - HC -05/06
  • 330 ohmski upor
  • 1x Zero PCB
  • Moške glave
  • Priključna žica 5V 20A
  • Stikalno napajanje

Uporabljena orodja

  • Krožna žaga
  • Vbodna žaga
  • Vrtalni stroj z 12 mm svedrom
  • Izvijač
  • Pištola za vroče lepilo
  • Spajkalnik
  • Rotacijsko orodje Dremel (za zaključek mreže)
  • Brusilnik diskov
  • Natančen nož
  • Fevi-Bond (ali SuperGlue)
  • Kladivo

2. korak: Priprava osnove za LED

Zdaj dvignite 28 28-palčno ploščo in naredite enotno mrežo z vsako stranjo celice, ki meri 2 palca.

Označite sredino vsake celice in ZAČNITE vrtati …

POJDI! POJDI! POJDI!

3. korak: Konec vrtalne norosti …

Konec vrtalne norosti …
Konec vrtalne norosti …
Konec vrtalne norosti …
Konec vrtalne norosti …
Konec vrtalne norosti …
Konec vrtalne norosti …
Konec vrtalne norosti …
Konec vrtalne norosti …

Po vrtanju vse do 196 lukenj je čas, da popravimo LED.

OPOMBA: LED diode pritrdite na način, prikazan na zgornjih slikah, sicer se poigrajte s programsko opremo in kodo.

Sedaj vroče lepilo LED na osnovno ploščo.

4. korak: Programska oprema … Naj bo to živo

Za uporabo sta na voljo dve različni programski opremi

1. GLEDIATOR podjetja SolderLabs.de

2. Koda po meri z dodatkom bluetooth v strojno opremo, tako da lahko na mizi zaženete 8-bitne igre.

5. korak: Ustvarite vezje za povezavo z mobilnim telefonom za igranje iger

Ustvarjanje vezja za povezavo z mobilnim telefonom za igranje iger
Ustvarjanje vezja za povezavo z mobilnim telefonom za igranje iger
Ustvarjanje vezja za povezavo z mobilnim telefonom za igranje iger
Ustvarjanje vezja za povezavo z mobilnim telefonom za igranje iger
Ustvarjanje vezja za povezavo z mobilnim telefonom za igranje iger
Ustvarjanje vezja za povezavo z mobilnim telefonom za igranje iger
Ustvarjanje vezja za povezavo z mobilnim telefonom za igranje iger
Ustvarjanje vezja za povezavo z mobilnim telefonom za igranje iger

Za igranje iger sem oblikoval vezje, ki vključuje modul Bluetooth in Arduino Mega. Ta uporablja aplikacijo na telefonu za povezavo z mizo in uporablja mobilni telefon kot krmilnik za mizo.

PIN 6 sem uporabil kot SIGNAL PIN za LED trak. Lahko spremenite glede na vaše udobje, vendar to spremenite tudi v kodi Arduino !!

Nato je bila ta nastavitev pritrjena na spodnjo stran mize in opravljen je del elektronike.

Korak 6: Kodiranje Arduina

Za prenos kode za Arduino Mega 2560 uporabite naslednje priložene datoteke.

Opomba: Koda ne bo delovala na Arduino Uno/Nano/Pro Mini/Micro, saj imajo vsi 32B Flash, vendar zahteva več kot 32 KB.

LED-TABLE.zip je koda, ki vključuje igre in nekaj animacij za upravljanje mize z mobilnim telefonom prek bluetootha

GLEDIATOR+Arduino_Code.zip je namenjen uporabi tabele, ki je vedno povezana z računalnikom s programsko opremo GLEDIATOR

OPOMBA: Če želite uporabljati programsko opremo GLEDIATOR, ni omejitev za uporabo Arduino Mega 2560.

UPDATE: V spodnja imena zip datotek Libraries.zip sem vključil knjižnice

7. korak: Čas za preskusno vožnjo

Čas je za testno vožnjo
Čas je za testno vožnjo
Čas je za testno vožnjo
Čas je za testno vožnjo
Čas je za testno vožnjo
Čas je za testno vožnjo
Čas je za testno vožnjo
Čas je za testno vožnjo

Testni tek z nekaj različnimi vzorci z uporabo GLEDIATOR PROGRAMSKE OPREME in kode Arduino, ki jo ponuja GLEDIATOR.

8. korak: Aplikacija za nadzor tabele

Aplikacija za nadzor mize
Aplikacija za nadzor mize
Aplikacija za nadzor mize
Aplikacija za nadzor mize
Aplikacija za nadzor mize
Aplikacija za nadzor mize
Aplikacija za nadzor mize
Aplikacija za nadzor mize

Aplikacijo lahko prenesete iz Googla Play. V primeru, da želite spremeniti aplikacijo, lahko to vedno storite v MIT APP Inventorju tako, da uvozite spodnjo priloženo datoteko.aia.

Povežite se z mizo in začnite igrati… !!

9. korak: Rezanje MREŽE

Image
Image
Rezanje MREŽICE
Rezanje MREŽICE
Rezanje MREŽICE
Rezanje MREŽICE
Rezanje MREŽICE
Rezanje MREŽICE

Za izdelavo mreže sem uporabil 4 mm belo penasto ploščo.

Označil sem 2 palca s 28 -palčnimi pravokotniki in jih s pomočjo namizne žage naredil 26 (13 za vodoravno postavitev in 13 za navpično postavitev). Nato sem z vbodno žago naredil 4 mm široke vdolbine na enaki razdalji, tako da se trakovi iz pene lahko med seboj prepletajo in tvorijo mrežo.

10. korak: Priprava zunanje lupine, da bo v njej zaprta miza

Priprava zunanje lupine za vgradnjo mize v notranjost
Priprava zunanje lupine za vgradnjo mize v notranjost
Priprava zunanje lupine, da v notranjost obloži mizo
Priprava zunanje lupine, da v notranjost obloži mizo
Priprava zunanje lupine, da v notranjost obloži mizo
Priprava zunanje lupine, da v notranjost obloži mizo

z lesenimi deskami 4 x 8 "z 28" 8 mm sem pripravil mejo s podporo, ki pušča 3 "od zgoraj znotraj škatle, da podpira ploščo, nameščeno z LED diodami. bi se lahko vezali močneje.

Nato se je počasi spustilo po rešetki v škatli, ki je zasvetila, da je vse delovalo v redu. Potem sem preveril, ali je razpršitev dobra, na vrh sem položil mlečno belo akrilno folijo in vse je delovalo po načrtih: D

Za začasno pritrditev akrila na vrh mize sem uporabil aluminijaste L-nosilce za pritrditev akrilne pločevine na mestu

11. korak: Dajte mizi končni pogled in podlago, na kateri boste stali

Dati mizi končni pogled in podlago, na kateri lahko stojiš
Dati mizi končni pogled in podlago, na kateri lahko stojiš
Dati mizi končni pogled in podlago, na kateri lahko stojiš
Dati mizi končni pogled in podlago, na kateri lahko stojiš
Dati mizi končni pogled in podlago, na kateri lahko stojiš
Dati mizi končni pogled in podlago, na kateri lahko stojiš

Najlepša hvala Canvas of Dreams za pomoč pri tem čudovitem lesu za mizo. Oglejte si njegove kanale fantje !!

Stranske kroglice za mize so bile prerezane na pol in prilepljene ter pribite na zunanjo lupino mize, kot je prikazano na slikah. Potem, ko so bile posušene, so bile na podlago mize pribite 4 osnovne noge in nanesen premaz iz PU -madeža, ki je končno zaključil.

Ko je bilo vse narejeno, je bilo na vrh akrila položeno tanko 2 mm steklo, da se prepreči praske in madeži kave.

Korak 12: Taa Daa je pripravljeno !

Taa Daa Pripravljeno je !!
Taa Daa Pripravljeno je !!
Taa Daa Pripravljeno je !!
Taa Daa Pripravljeno je !!
Taa Daa Pripravljeno je !!
Taa Daa Pripravljeno je !!
Natečaj Arduino 2016
Natečaj Arduino 2016
Natečaj Arduino 2016
Natečaj Arduino 2016

Prva nagrada na tekmovanju Arduino 2016

Remix natečaj 2016
Remix natečaj 2016
Remix natečaj 2016
Remix natečaj 2016

Podprvak na tekmovanju v remixu 2016

Priporočena: