Kazalo:
- Korak: 3D objekt
- 2. korak: Počistite
- 3. korak: Odprite
- 4. korak: Daleč?
- 5. korak: Bolje
- 6. korak: Potrditveno polje
- 7. korak: Mapa
- 8. korak: Datoteke
- 9. korak: Izvoz
- 10. korak: Več
- 11. korak: Jar
- 12. korak: objava
- Korak: Samo slika?
- 14. korak: Zdaj naredite svoje … Thang
Video: Java 3D navodila: 14 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:08
Če imate 3D -predmet, ki ga lahko vrtite, povečate in premikate, je na spletni strani super … Toda Java 3D se ni lahko naučiti, kako naj deluje! Vse je tam, samo poglejte datoteko Pdf! Oglejte si tudi moje videoposnetke v YouTubu! Edgar Izumitelj … Ampak bom šel tudi po korakih po navodilih:
Korak: 3D objekt
Recimo, da želite samo prikazati idejo ali stroj na spletni strani, 3D, virtualnem, interaktivnem slogu?
Java, ti pametni fantje, imajo rešitev za vas! Samo, in to je prekletstvo res dobre brezplačne programske opreme, to, da začne delovati, je po besedah nesmrtnega Jamesa Browna mati! Torej, tukaj je vadnica, da dokažete, da se lahko korak za korakom naučite nekaj tukaj. Najprej, seveda, če želite prikazati datoteko 3D na spletni strani, morate zgraditi datoteko 3D.
2. korak: Počistite
Počistite predmet, ki mu je priložen, Datoteka/Počisti,
3. korak: Odprite
in naložite svoj čudež tako, da izberete Datoteka/Odpri/Prebrskaj disk.
4. korak: Daleč?
Naj vas ne preseneti, če se pojavi kaj takega:
Da, majhen je in usmerjen navzgor, vendar ga lahko popravite tako, da kliknete v okno JavaView, z desnim klikom pa se vam prikaže meni, izberite Translate and Scale, dokler ne postavite stvari na sredino in dovolj velike.
5. korak: Bolje
Zdaj je že bolje! Ozadje, ki ga vidite tukaj, se prikliče z izbiro Inšpektor/Zaslon, v tem primeru se prikaže naslednji meni, poglejte ga na naslednji strani:
6. korak: Potrditveno polje
Vse, kar morate storiti, je, da potrdite polje Pokaži na hrbtni/sprednji sliki, priloženo je privzeta slika programa, lahko pa naložite svojo, tako da kliknete gumb za nalaganje in pojdite tja, kamor ste shranili sliko.
Tu vidite veliko več možnosti, vendar jih raje pustite pri miru, dokler niste uspešno naredili prve strani, nato pa pojdite in se igrajte z različnimi možnostmi. Ste zadovoljni s svojim modelom? Super, zdaj pa začnimo nekaj narediti iz tega.
7. korak: Mapa
Najprej morate ustvariti mapo z imenom, v tem primeru Car_files, saj se bo datoteka html imenovala Car.html,
8. korak: Datoteke
nato pa iz prikazanega zaslona ustvarite nekaj datotek, tako da izberete Izvoz datoteke/HTML in jih shranite v mapo Car_files.
9. korak: Izvoz
Izberite Izvozi datoteko/HTML in poslani boste v mapo modelov v programski mapi JavaView, to je ena izmed potez programa, pustite to in pojdite tja, kamor ste dali svojo mapo Car_files, in jo shranite tam.
10. korak: Več
To bi se moralo končati, a ne, program ima še nekaj drugih potez, ki vas bodo spravile ob pamet, če ne veste, da morate nekaj stvari narediti ročno.
Poglejte, videli boste, kaj je treba spremeniti … Vrstica, ki predstavlja javaview.jar, vedno samodejno kaže na mapo Javaview/Jars, zdaj pa jo morate ročno nastaviti na točko, kamor ste shranili datoteke spletnih strani, "Car_files/javaview.jar" v tem primeru, ker se mapa imenuje Car_files.
11. korak: Jar
Ne računajte na to, da bodo vse te datoteke.jar samodejno prenesene v to mapo, kar se ne bo zgodilo, pojdite v mapo JavaView in v dobri meri kopirajte javaview.jar, jvx.jar, jvxGeom.jar in vgpapp.jar.
12. korak: objava
Verjetno boste v datoteki Car_files videli datoteko Car.html, a ker želite objaviti stran, vzemite to datoteko.html in jo postavite na isto raven kot mapo _files, ne pozabite!
Korak: Samo slika?
Vse to je narejeno, imeti morate surovo, skoraj brez besedila stran, kot je ta, glej! "Applet prikazuje Car.jvx"!
Potem pa kodo HTML že poznate ali pa jo uvozite v enostaven urejevalnik spletnih strani WYSIWYG, ostalo pa naredite zelo preprosto! Ko vam to uspe, se lahko igrate z vsemi možnostmi!
14. korak: Zdaj naredite svoje … Thang
Tako imate zdaj na voljo način, da svojo idejo predstavite na spletni strani, pa naj bo to celotnemu svetu, tistim, ki imajo dostop do posebne strani, zaščitene z geslom (ja, prav!), Ali pa samo za prikaz na prenosnem računalniku ali naredite zasebno predstavitev z osebnim računalnikom in projektorjem!
Zabavaj se!
Priporočena:
Navodila za sestavljanje laserske pištole Ray-Gun: 10 korakov
Moja navodila za sestavljanje laserske pištole Ray-Gun: Oprostite za zamudo, tukaj so moja že zdavnaj navodila, kako sestaviti lasersko pištolo Ray-Gun, lahko kupite vektorske risarske načrte, da jih naredite … Na CNC Laserski rezalnik! Https: //cults3d.com/en/3d-model/gadget/ray-gunTako
Navodila za bliskavico programa za avdio filter: 7 korakov
Navodila za bliskavico programa za avdio filter: Ta navodila vam bodo povedala, kako program TI-OMAPL138 utripati prek povezave UART USB. Na voljo je ločeno navodilo, ki vas vodi skozi spreminjanje kode za pisanje lastnega zvočnega filtra v realnem času in izdelavo potrebnega
Zanimiva programska navodila za obdelavo za oblikovalca-Nadzor barve: 10 korakov
Zanimiva programska navodila za obdelavo pri oblikovalcu-Nadzor barve V tem poglavju bomo ta vidik znanja poglobili
Navodila za neuporabne stroje: 21 korakov (s slikami)
Navodila za neuporabne stroje: neuporabni stroj je različica "Ultimate Machine" Marvina Minskyja, ki je v bistvu stroj, katerega končni cilj je, da se sam izklopi. Ko ga zgradite, boste presenečeni, kako stroj, sestavljen iz dveh stikal in motorja, ne
Navodila za emulator igre Raspberry Pi: 7 korakov
Navodila za emulator igre Raspberry Pi Gaming: Vsi se radi igrajo. Tudi ko opravljamo resno delo. In to je naravno, saj si vsak zasluži počitek, prosti čas ali prosti čas. In seveda se skoraj ne moremo odreči, da bi igrali svojo najljubšo igro. Spomnim se časa, ko je neka vrsta