Oblikovanje MAS 960 za opolnomočenje - Arduino projekt RUDI: 18 korakov
Oblikovanje MAS 960 za opolnomočenje - Arduino projekt RUDI: 18 korakov
Anonim

Kodno ime projekta Arduino RUDI: povezovanje osebnih predmetov v prevodno električno vezje barve in projiciranje slik na prenosnem računalniku z uporabo magnetnega arduoina.

Oblikovali: David Mellis, Eric Rosenbaum, Sam Kronick, Jerome Finkel MIT Media Lab jesen 2010

1. korak: Pridobite surovine

Uporabite lahko preproste lesene okvirje.

2. korak: Narišite oznake, da veste, kje jih izrezati

Z običajnim svinčnikom narišite obliko elementov, ki jih je treba oblikovati

Korak: Izrežite lesene dele

V skladu z osnovnimi varnostnimi pravili lesene dele razrežite po črtah

4. korak: Izdelava platforme prenosnega računalnika

Slike bodo prikazane na zaslonu prenosnega računalnika. Tako sta za prenosni računalnik izdelana dva ročaja v obliki lesa

5. korak: Podrobnosti ročajev prenosnega računalnika

Korak 6: Elementi začnejo prevzemati obliko

7. korak: Združite vse kose

Z lepilom za les sestavite kose lesa skupaj

8. korak: S pritiskom naredite lepilo učinkovitejše

Stiskanje bo pomagalo pritrditi kose skupaj

9. korak: Pred montažo

Vsi predmeti so pripravljeni za sestavljanje na lesenem okvirju:

- ročaji za prenosne računalnike - ena platforma za arduino - ena platforma za video kamero - podpora v obliki kljuke za pozavno - lesena roka za držanje celotne obleke

10. korak: Po montaži

11. korak: Slikanje okvirja

Z akrilno belo barvo pobarvajte lesene okvirje od spodaj

12. korak: Prvi prototip

13. korak: Priprava magnetne barve

Magnetno barvo je treba dobro premešati, da se vsi magnetni deli dobro porazdelijo po barvi.

Korak 14: Pobarvajte magnetno mesto Arduino

Z dobro premešano magnetno barvo narišite solzno obliko magnetnega arduina

Korak 15: Slikanje oblik na krovu

Oblikajte predmete s črno akrilno barvo za notranjost in bleščečimi značilnimi barvami za zunanjost

Korak: Barvanje električnega vezja

Od točke Arduino narišite električno vezje z ustreznimi barvami vsakega predmeta. S prevodno barvo ustvarite tudi električno vezje, ki povezuje vse predmete.

Preverite vezje, ko se prevodna barva suši, da se prepričate, da je prevodna.

17. korak: Preizkusite električno vezje

Testiranje, če vzmet ustvari električni most … in ja!