Kazalo:

Walter Sonar Bot: 29 korakov
Walter Sonar Bot: 29 korakov

Video: Walter Sonar Bot: 29 korakov

Video: Walter Sonar Bot: 29 korakov
Video: Chapter 33 - The Man in the Iron Mask by Alexandre Dumas - Promises 2024, November
Anonim
Walter Sonar Bot
Walter Sonar Bot

Programirali bomo Walterjev sonar

Korak 1:

To je video vadnica, ki sledi navodilom.

2. korak:

Slika
Slika

Kodo Walter mikrobota bomo spremenili, da bomo lahko imeli delujoč sonar.

3. korak:

Slika
Slika

Odprite zavihek vhodi in izberite gumb za vklop Pritisnite ukaz, ki sem ga označil.

4. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

Potrebovali bomo 2 od teh ukazov, ne pozabite spremeniti enega od gumbov v B, drugega pa pustiti na A.

5. korak:

Slika
Slika

Odprite zavihek spremenljivk in kliknite na ustvari spremenljivko

6. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

Ko kliknete na naredi spremenljivko, vas bo prosil, da jo poimenujete, da jo preprosto poimenujete Button in nato pritisnete ok, potem bi se morali prikazati 3 ukazi.

7. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika

Povlecite ukaz Set Button na On Button ukaz, kot sem pokazal.

8. korak:

Slika
Slika

Odprite jeziček logike in zgrabite ukaz, ki sem ga označil.

9. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika

Ukaz Button zamenjajte z novim.

10. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

Izberite spremenljivko gumba in zamenjajte prvih 0. Morda boste potrebovali nekaj poskusov, da se zaskoči na desno.

11. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

Odprite zavihek spremenljivke in ustvarili bomo novo spremenljivko z imenom Sonar.

12. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

Pojdite na razširitve in poiščite sonar in izberite tistega, ki sem ga označil.

13. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika

Zgrabite ukaz set Sonar in ga povlecite pod stavek if.

14. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

Povlecite ukaz Sonar v spremenljivko sonarja.

15. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

Nato bomo spremenljivke v ukazu sonarja spremenili.

16. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika

Odprite zavihek logika in povlecite ukaz if else pod ukaz Sonar.

17. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

Odprite zavihek logika in povlecite ukaz, da zamenjate pravi stavek.

18. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

Povlecite spremenljivko sonarja in zamenjajte pravo izjavo.

19. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika

Povlecite neprekinjeni servo ukaz pod drugi stavek if.

20. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

Kliknite na napredno in nato odprite zavihek za nadzor. Nato ga povlecite pod prva 2 neprekinjena servo ukaza.

21. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

Povlecite drugi niz neprekinjenega ukaza pod ukaz čaka.

22. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

Pod drugi niz neprekinjenih servo ukazov dodajte čakalni čas. Nato povlecite tretji niz neprekinjenih ukazov pod prvi ukaz else.

23. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

Izbrišite druge stavke in pustite ukaze else if in ukaze stop servo.

24. korak:

Slika
Slika

Povlecite ukaz stop servo pod stavek else if.

25. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika

Odprite jeziček logike in povlecite ukaz v režo.

Korak 26:

Slika
Slika
Slika
Slika

Povlecite spremenljivko gumba, da zamenjate 0

27. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

Zdaj bi nameravali spremeniti nekatere spremenljivke.

28. korak:

Slika
Slika

Tako bi morala izgledati končana koda.

Priporočena: