Kazalo:

Sphero - Make it Move !: 11 korakov
Sphero - Make it Move !: 11 korakov

Video: Sphero - Make it Move !: 11 korakov

Video: Sphero - Make it Move !: 11 korakov
Video: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, December
Anonim
Sphero - Make it Move!
Sphero - Make it Move!

Materiali

1. Robot Sphero

2. Chromebook

1. korak: Prepričajte se, da je naprava Sphero povezana (z Bluetoothom) v Chromebook

Prepričajte se, da je naprava Sphero povezana (z Bluetoothom) v Chromebook
Prepričajte se, da je naprava Sphero povezana (z Bluetoothom) v Chromebook

2. korak: Za začetek novega programa kliknite »+«

Kliknite na
Kliknite na

3. korak: Premaknite se naprej

Premikaj se naprej
Premikaj se naprej

1. Z dna zaslona povlecite blok "roll" navzgor.

2. Pritrdite ga na "program ob zagonu"

3. V tem bloku boste videli 3 spremenljivke, ki jih je mogoče spremeniti.

4. Prva spremenljivka je v stopinjah. To se imenuje "naslov". Sphero pove, v katero smer naj gre.

5. Zaradi ničelnih stopinj se bo Sphero premaknil naravnost.

4. korak: Hitrost

Hitrost
Hitrost

1. Druga spremenljivka na bloku "roll" je mesto, kjer nadzorujete hitrost.

2. Če kliknete znotraj bloka, lahko spremenite hitrost.

3. Začnite z počasnejšo hitrostjo, ko se prvič naučite uporabljati svoj Sphero.

5. korak: Trajanje

Trajanje
Trajanje

1. Tretja spremenljivka v bloku "roll" nadzoruje trajanje/čas, v katerem se bo Sphero premikal.

2. Meri se v sekundah, začnite z uporabo le 1-2 sekund, ko se učite uporabljati svoj Sphero.

6. korak: Obračanje

Obračanje
Obračanje

1. Če želite, da Sphero zavije, boste spremenili stopinje v prvi spremenljivki bloka "roll".

2. Če želite na primer zaviti ostro desno, lahko stopinje spremenite na 90.

7. korak: Premik nazaj

Premikanje nazaj
Premikanje nazaj

1. Če želite, da se vaš Sphero premakne nazaj, boste uporabili 180 stopinj.

8. korak: Zvoki

Sliši se
Sliši se

1. Če želite, da Sphero med premikanjem oddaja zvoke ali govori, boste v spodnji vrstici kliknili »zvoki«.

2. Izberite enega od zvočnih blokov in poskusite z njim. Lahko kliknete, da spremenite zvoke ali dodate besede, da Sphero govori.

9. korak: Luči

Luči
Luči

1. Če želite, da Sphero med premikanjem spreminja barve, boste v spodnji vrstici kliknili »luči«.

2. Izberite "glavna LED" in jo povlecite navzgor, da se povežete z drugimi bloki.

3. Druge svetlobne bloke lahko povlečete navzgor, da greste z glavno LED.

4. Kjer koli vidite barvo, lahko kliknete, da izberete drugo barvo.

10. korak: Cilj

Meriti
Meriti

1. Sphero postavite na tla.

2. V zgornjem desnem kotu zaslona kliknite Cilj.

3. Med ogledovanjem robota Sphero povlecite modro piko na ciljnem odseku po krogu. Točko povlecite, dokler modra zadnja luč na robotu ni usmerjena neposredno proti vam.

4. Vsakič, ko spremenite katerega od kodnih blokov, morate znova usmeriti robota.

11. korak: Preizkusite

Image
Image

Zdaj je čas, da vidimo, kaj bo vaša blok koda naredila za robota. Ko je robot še vedno na tleh, kliknite zeleni gumb "start" na vrhu. Zdaj, ko poznate osnove za premikanje Sphera, dodajte več kodnih blokov in spremenite več spremenljivk, da se Sphero premakne tako, kot želite. Vaš cilj je biti dovolj natančen, da lahko kodirate Sphero, da teče skozi labirint.

Priporočena: