Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Projekti Makey Makey »
Zdravo! Danes se bomo igrali tipično špansko igro: Žabja igra je ciljna igra, v kateri morate metati kovance v škatlo in jih prečkati skozi eno od lukenj na pokrovu. Vsak zmagovalni kovanec vam bo prinesel točke. Posebne luknje vam bodo dale višjo oceno. V prvotni igri je na sredini ovitka postavljena majhna žaba in če skozi usta vnesete kovanec, dobite najvišji rezultat. Pri izdelavi tega projekta vam bo škatla vzela nekaj časa, vendar je uporabljeni program res osnovne stopnje.
Zaloge
- Kartonska škatla
- Kartonska cev
- Lepilni prevodni trak
- Lepilni trak
- Škarje
- Komplet Makey Makey
- Scratch (spletna ali namizna različica)
- Barvanje
1. korak: Pripravite pokrov
Narišite in izrežite kroge za kovance na naslovnici. Velikost krogov ne sme biti prevelika. Košček kartona položite na rob, da preprečite, da bi kovanci odšli, če ne zadenete. Za povečanje težavnosti igre lahko uporabite tudi nekaj rezervnega kartona. Lahko se spomnite izvirne žabe s kartonsko cevjo.
2. korak: Ustvarite stikala
Uporabil sem zložene kartonske dele kot stikala. Vsaka stran je povezana z vejo vezja (ozemljitev ali ključ) in ko se zaradi teže kovanca zloži, se obe strani dotikata in vezje se zapre. Izrežite stikala in jih postavite na dno škatle. Najprej sem jih razrezala v karton, a ker so potrebovali zares težek predmet, da jih zaprem, jih naredim iz papirja. Narišite vezja z označevalnikom, da se prepričate, da lahko povežete vse "zemeljske" žice skupaj in vezja za ključe z dovolj prostora med njimi. V notranjost stikal prilepite nekaj lepilne prevodne žice, tako da se vezje zapre tudi, ko ga zapre kovanec.
3. korak: Zgradite vezja
Lepilni prevodni trak prilepite po vseh vlečenih vezjih in jih povežite s stikali.
4. korak: Električne povezave
Odprite luknjo na zadnji strani škatle in z rezervnim lepilnim prevodnim trakom povežite kable iz sponke aligatorja.
5. korak: Program za praske
Projekt Scratch je zelo preprost: za rezultat morate narediti spremenljivko. Nato morate dodati samo razširitev Makey Makey in konfigurirati vsako tipko za povečanje spremenljivke. Ne pozabite, da bo "luknja v cevi" spremenila rezultat za večje število. Če si ga želite ogledati, imate stran projekta.
6. korak: Okrasite
Pobarvajte svojo škatlo in dodajte nekaj podrobnosti, in to je to! Igrajte in se zabavajte!
Podprvak na tekmovanju Makey Makey