Kako deluje

Centralno zaklepanje indijskega avtomobila Node Mcu z odklepanjem časovnika Rfid in Blynk: 9 korakov

Centralno zaklepanje indijskega avtomobila Node Mcu z odklepanjem časovnika Rfid in Blynk: 9 korakov

Centralno zaklepanje indijskega avtomobila Node Mcu z odklepanjem časovnika Rfid in Blynk: Danes vam pokažem popolnoma avtomatizirano centralno zaklepanje avtomobila v indijskem slogu z oznako rfid blynk wifi in časovno odklepanje. Ima tudi vse funkcije običajne centralne ključavnice. Ta avto centralna ključavnica DELUJE NAPREJ AKTIVACIJA ZAHTEVA MREŽNE KLJUČALNIKE. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Crabot: 6 korakov (s slikami)

Crabot: 6 korakov (s slikami)

Crabot: Crabot je inženirski projekt za ljudi, ki želijo izvedeti več o elektrotehniki, kodiranju Arduino in robotiki. Namenjen je tudi nadaljnjemu eksperimentiranju, izboljšanju in zabavi. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Regije Združenih držav Amerike Igra Makey Makey: 5 korakov

Regije Združenih držav Amerike Igra Makey Makey: 5 korakov

Regije Združenih držav Amerike Igra Makey Makey: V tem tečaju bodo učenci zgradili igro, s katero bodo s strategijami skupinskega sodelovanja okrepili svoje znanje o petih regijah Združenih držav in vezje vezja. Učenci 5. razreda v Zahodni Virginiji preučujejo regijo. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Rocola Digital: 4 koraki

Rocola Digital: 4 koraki

Rocola Digital: Una rocola es un dispositivo que produce música. Están compuestos por una maquina y regularmente son operadas a base de monedas para reproducir videos or canciones. En este caso se creo una rocola que funciona de forma manual, gracias a tres botones.. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Stikalo za oddaljeni zvok: 3 koraki

Stikalo za oddaljeni zvok: 3 koraki

Stikalo za oddaljeni zvok: Ko kupite poceni rabljen mini računalnik, ki ga lahko uporabljate kot predvajalnik medijev v dnevni sobi, lahko nanj namestite programsko opremo za domači kino KODI, ki bo v primerjavi z uporabo Raspberry Pi delovala veliko hitreje. Glej: https: //kodi.tv/ Uporaba starejšega mini računalnika. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Pridobite HDMI izhod iz vašega Rock64 z uporabo Armbian: 15 korakov

Pridobite HDMI izhod iz vašega Rock64 z uporabo Armbian: 15 korakov

Pridobite HDMI izhod iz svojega Rock64 z uporabo Armbian -a: Verjetno ste tu, potem ko Google išče "" Rock64 brez hdmi izhoda " ali pa se sprašujete, kako uporabiti zaslon velikosti 16 x 2, ki je bil priložen nakupu, za katerega se je zdelo, da je res: " Za 10 do 20 dolarjev, Sing. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Avtomatski stroj za brizganje plastike za recikliranje plastike: 5 korakov

Avtomatski stroj za brizganje plastike za recikliranje plastike: 5 korakov

Avtomatiziran stroj za brizganje plastike za recikliranje plastike: Pozdravljeni :) Ta navodila govorijo o našem "avtomatiziranem stroju za brizganje plastike za recikliranje plastike". (imenovan: Smart Injector) Ideja stroja je ponuditi decentralizirano rešitev za recikliranje plastike. Recikliranje je pogosto omejeno. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

ŽARNICA RAZPOLOŽENJA (Rodrigo Jimenez 20052): 3 koraki

ŽARNICA RAZPOLOŽENJA (Rodrigo Jimenez 20052): 3 koraki

ŽARNICA NASTAVITVE (Rodrigo Jimenez 20052): Povezava do videoposnetka na youtube: https://youtu.be/H4ghI6UAJw8. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

DIY večnamenski merilnik energije V2.0: 12 korakov (s slikami)

DIY večnamenski merilnik energije V2.0: 12 korakov (s slikami)

DIY večnamenski merilnik energije V2.0: V tem navodilu vam bom pokazal, kako narediti večnamenski merilnik energije na osnovi Wemosa (ESP8266). Ta mali merilnik je zelo uporabna naprava, ki spremlja napetost, tok, moč, energijo in zmogljivost. Poleg teh spremlja tudi ambiente. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Brezstični razpršilnik sladkarij za noč čarovnic: 6 korakov

Brezstični razpršilnik sladkarij za noč čarovnic: 6 korakov

Brezstični razpršilnik sladkarij za noč čarovnic: spet je tisti čas v letu, ko praznujemo noč čarovnic, a letos zaradi COVID-19 vse stave ne veljajo. Toda v duhu noči čarovnic ne smemo pozabiti na zabavo Trika ali Zdravljenja. Tako je ta objava ustvarjena tako, da družini omogoči, da. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Splet? Arduino Simulator na osnovi Wokwi-2020?: 5 korakov

Splet? Arduino Simulator na osnovi Wokwi-2020?: 5 korakov

Splet? Arduino Simulator na osnovi Wokwi-2020?: Wokwi Arduino Simulator deluje na platformi AVR8js. To je spletni Arduino Simulator. Arduino Simulator deluje v spletnem brskalniku. zato zasluži več pozornosti in iskreno, to ima veliko pozitivnih točk v primerjavi z drugimi simulatorji, ki so na voljo. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

VREMENSKI SHAZAM: 3 koraki

VREMENSKI SHAZAM: 3 koraki

VREMENSKI SHAZAM: Pozdravljeni, moje ime je Sushant Joshi in dobrodošli v mojem Instructable / FINAL PROJECT. Ta projekt prikazuje moj zaključni projekt za moj tečaj inženirske stopnje 11. Prebral bo vse materiale, potrebne za izdelavo, vse komponente, kako ga zgraditi (vezje. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

LEDura - analogna LED ura: 12 korakov (s slikami)

LEDura - analogna LED ura: 12 korakov (s slikami)

LEDura - Analogna LED ura: Po dolgem času samo ustvarjanja različnih projektov sem se odločil, da bom sam naredil navodila. Za prvega vas bom vodil skozi postopek izdelave lastne analogne ure, izdelane s čudovitim naslovljivim LED obročem. Notranji obroč prikazuje ure,. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Puente Elevadizo: 3 koraki

Puente Elevadizo: 3 koraki

Puente Elevadizo: El proyecto consiste en la elaboración de un puente elevadizo, que sea capaz de levantar y bajar un plataforma utilizando una serie de componentsntes electrónicos que registerran la interacción con el usuario. Glavne funkcije, ki združujejo RFID q. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Ojačevalno vezje TDA2030 12v: 3 koraki

Ojačevalno vezje TDA2030 12v: 3 koraki

Ojačevalno vezje TDA2030 12v: Največja napetost, ki stoji pri ojačevalniku TDA2030, je 36v, zato je za izdelavo 12 -voltnega ojačevalnika TDA2030 potrebno veliko sprememb. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

PlotClock, WeMos in Blynk, ki igrajo Vintage AMI Jukebox: 6 korakov (s slikami)

PlotClock, WeMos in Blynk, ki igrajo Vintage AMI Jukebox: 6 korakov (s slikami)

PlotClock, WeMos in Blynk Playing Vintage AMI Jukebox: Štiri tehnične novosti so omogočile ta projekt: Rowe AMI Jukebox iz leta 1977, komplet robotskih ročic PlotClock, mikrokrmilnik WeMos/ESP 8266 in storitev Blynk App/Cloud. OPOMBA: Če nimate Jukebox pri roki - ne nehajte brati! Ta projekt lahko. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Z Arduinom in BTS7960b nadzirajte zmogljiv električni motor za rolko E-Bike 350 W DC: 9 korakov

Z Arduinom in BTS7960b nadzirajte zmogljiv električni motor za rolko E-Bike 350 W DC: 9 korakov

Nadzorujte zmogljiv električni drsalni motor E-Bike E-Bike 350W DC z uporabo Arduino in BTS7960b: V tej vadnici se bomo naučili, kako krmiliti enosmerni motor z uporabo Arduino in gonilnika DC bts7960b. Motor je lahko 350 W ali samo majhen arduino dc motor Toy dokler njegova moč ne presega največjega toka gonilnika BTS7960b. Oglejte si video. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Ploter - Manufactura Digital: 5 korakov

Ploter - Manufactura Digital: 5 korakov

Plotter - Manufactura Digital: El objetivo de este proyecto es crear un Plotter que pueda dibujar y ser controlado a través de un Joystick. El plotter funcionará con ayuda del micro controlador Arduino y contará con dos ejes de movimiento: el eje x y el eje y. Cada eje será contr. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Čelada Iron Man Mark II: 4 koraki

Čelada Iron Man Mark II: 4 koraki

Čelada Iron Man Mark II: Casco réplica mark II de 2 partes, casco y pulsera unidos por cadena que conduce el cableado, alimentado por 4 baterías AA ubicadas en la parte posterior junto al microcontrolador y el switch de encendido.Casco: Servomotores para el cierre y apert. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Stikalo Prilagodite igračo: WolVol Vlak prek stikala dostopen !: 7 korakov

Stikalo Prilagodite igračo: WolVol Vlak prek stikala dostopen !: 7 korakov

Switch Adapt a Toy: WolVol Train Made Switch Accessible !: Prilagajanje igrač odpira nove poti in prilagojene rešitve, ki otrokom z omejenimi motoričnimi sposobnostmi ali razvojnimi motnjami omogočajo neodvisno interakcijo z igračami. V mnogih primerih otroci, ki potrebujejo prilagojene igrače, ne morejo. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Koračni motor z MIDI-krmiljenjem z čipom za neposredno digitalno sintezo (DDS): 3 koraki

Koračni motor z MIDI-krmiljenjem z čipom za neposredno digitalno sintezo (DDS): 3 koraki

Koračni motor z MIDI-krmiljenjem z čipom za neposredno digitalno sintezo (DDS): Ste kdaj imeli slabo predstavo, da ste se morali SAMO spremeniti v mini projekt? No, igral sem se s skico, ki sem jo naredil za Arduino Due, namenjeno ustvarjanju glasbe z modulom AD9833 Direct Digital Synthesis (DDS) … in v nekem trenutku sem pomislil & q. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Klonirajte kateri koli daljinski upravljalnik z Arduino Nano: 5 korakov

Klonirajte kateri koli daljinski upravljalnik z Arduino Nano: 5 korakov

Klonirajte kateri koli daljinski upravljalnik z Arduino Nano: Klonirajte kateri koli daljinski upravljalnik z Arduino Nano. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Oblikovanje iger v hitrem koraku v 5 korakih: 5 korakov

Oblikovanje iger v hitrem koraku v 5 korakih: 5 korakov

Oblikovanje iger v hitrem koraku v 5 korakih: Flick je res preprost način za ustvarjanje igre, še posebej nekaj podobnega sestavljanki, vizualnemu romanu ali pustolovski igri. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

12 -voltno napeljavo električnega linearnega aktuatorja: 3 koraki

12 -voltno napeljavo električnega linearnega aktuatorja: 3 koraki

12-voltno napeljavo električnega linearnega aktuatorja: V tem navodilu bomo preučili 12-voltno ožičenje linearnega aktuatorja (uporabljene običajne metode) in osnovno razumevanje delovanja aktuatorja. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Opozorilni trak za glavo: 10 korakov

Opozorilni trak za glavo: 10 korakov

Opozorilni trak za glavo: Ko sem živel na Floridi, me je zanimalo ustvarjanje oblačila, ki bi me lahko opozorilo, ko se zunaj preveč segreje. Z Arduinom in nekaj preprostimi komponentami sem lahko ustvaril vezje, ki bi ga lahko vključili v trak za glavo, ki me opozori, ko. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Odstranite ozadje več slik s programom Photoshop 2020: 5 korakov

Odstranite ozadje več slik s programom Photoshop 2020: 5 korakov

Odstranite ozadje več slik s programom Photoshop 2020: Odstranjevanje ozadja slike je zdaj zelo enostavno! Tako lahko s programom Adobe Photoshop 2020 odstranite ozadje več (paketnih) slik s preprostim skriptom. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Ventilator za enostavno pritrditev s stikalom za vklop/izklop: 3 koraki

Ventilator za enostavno pritrditev s stikalom za vklop/izklop: 3 koraki

Enostaven ventilator s stikalom za vklop/izklop: To je enostaven projekt z uporabo zaskočnih vezij-upam, da vam bo všeč! Ta projekt je za zabavo in morda bi vam lahko pomagal, da se ohladite. V resnici ne gre tako, ampak hej, poučno je! P.S. Ta projekt je namenjen samo začetnikom brez demonstracije. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Brezžični prenos energije z 9v baterijo: 10 korakov

Brezžični prenos energije z 9v baterijo: 10 korakov

Brezžični prenos energije z baterijo 9v: Uvod. Predstavljajte si svet brez žične povezave, če bi bili naši telefoni, žarnica, televizor, hladilnik in vsa druga elektronika povezani, napolnjeni in brezžično uporabljeni. Dejansko je bila to želja mnogih, tudi električnega elektronskega genija. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Halloween Buča z gibljivim živalskim očesom - Ta buča lahko zavije z očmi!: 10 korakov (s slikami)

Halloween Buča z gibljivim živalskim očesom - Ta buča lahko zavije z očmi!: 10 korakov (s slikami)

Halloween Buča z gibljivim živalskim očesom | Ta buča lahko zavije z očmi!: V tem navodilu se boste naučili, kako narediti bučo za noč čarovnic, ki prestraši vse, ko se njeno oko premakne. Prilagodite razdaljo sprožilca ultrazvočnega senzorja na pravo vrednost (korak 9) in vaša buča bo okamenila vsakogar, ki si upa vzeti svečo. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Izpad napajanja z izmenično napetostjo, LED -potna luč z baterijami: 8 korakov

Izpad napajanja z izmenično napetostjo, LED -potna luč z baterijami: 8 korakov

Izpad napajanja z izmenično napetostjo, LED osvetlitev poti z baterijo: Med nedavnim izpadom električne energije v najtemnejših globinah moje kleti … bi bila luč res zelo priročna. Žal je bila moja svetilka nekaj temnih sob stran. Malo sem pobrskala po okolici, našla svetlobo in se odpravila v družinsko sobo. Moj wi. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

LED (-e) svetilke (baterije) s solarnim polnjenjem: 11 korakov (s slikami)

LED (-e) svetilke (baterije) s solarnim polnjenjem: 11 korakov (s slikami)

LED -svetilke na baterije hiša. Imeli smo prednjo tablo, vendar tudi z ulico. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Arduino: Sanitizador Automatico za COVID19: 5 korakov

Arduino: Sanitizador Automatico za COVID19: 5 korakov

Arduino: Sanitizador Automatico za COVID19: Este je treba naročiti, da ustvarite tu propio točilni avtomatski alkohol z mikroservo motorjem, ultrazvočnim senzorjem in Arduino UNO. En los tiempos que vivimos en el dejanski 2020 es necesario mantener una higiene para cuidarnos los unos. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Basurero Automatizado Con Arduino: 5 korakov

Basurero Automatizado Con Arduino: 5 korakov

Basurero Automatizado Con Arduino: A veces puede ser tedioso la mantención de la limpieza el orden en el hogar. Agacharse para alcanzar un bote de basura o abrir daotas innecesarias. Por eso el futuro ha llegado y es la automatización de los botes de basura para que se abran y cierr. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Razpršilnik hrane za hišne živali: 3 koraki

Razpršilnik hrane za hišne živali: 3 koraki

Točilnik za hrano za hišne živali: Para los amantes de mascotas, este es un proyecto que les puede ser muy útil! Un alimentador automático que te permite observar cual es el pesaje de la comida, y solo es necesario que oprimas un botón.Un mecanismo sencillo que podrás armar desde tu. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Caja Fuerte Digital: 4 koraki

Caja Fuerte Digital: 4 koraki

Caja Fuerte Digital: Una caja fuerte es unpartimiento se seguridad. Su sistem de seguridad es muy difícil, haciendo de este un objeto muy seguro y complicado de abrir o romper de maneras incorectas. En este se pueden guardar cualquier tipo de objetos, siempre y cu. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Talanquera Con Arduino: 4 koraki

Talanquera Con Arduino: 4 koraki

Talanquera Con Arduino: Se intento crear una talanquera controlada con arduino y protegida con contraseña para ser levantada. Esta se creo mediant in motor servo y la libreria Keypad.Los materiales izkorišča fueron: 1 motor servoJumpers1 Switch de membranaArduino UNOPalet. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Ustvarjanje igre s praskami: 6 korakov

Ustvarjanje igre s praskami: 6 korakov

Ustvarjanje igre s praskami: V tej vadnici bomo naredili igro na nič, kjer bo igralec skakal in se izogibal rdeči ter poskušal priti do konca, če imate težave, prosim, komentirajte in glasujte zame. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Kako narediti varnostno omarico po naši igri - Naloga električnega ožičenja: 7 korakov

Kako narediti varnostno omarico po naši igri - Naloga električnega ožičenja: 7 korakov

Kako narediti varnostno omarico po igri Med nami - Naloga električnega ožičenja: Danes vam bom pokazal, kako narediti varnostno omarico po igri Med nami - Naloga električnega ožičenja. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Rocola: 5 korakov

Rocola: 5 korakov

Rocola: Se realizo una rocola con buzzer activo que reproduzca 3 canciones al presionar un boton y que se logre vizualizira el nombre de la cancion en una pantalla LCD.Materiales: Arduino UNOJumpers3 Botones1 Buzzer activo1 Potenciómetro1 Pantalla LCD5. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Digitalne kocke - Diego Bandi: 4 koraki

Digitalne kocke - Diego Bandi: 4 koraki

Digital Dice - Diego Bandi: El objetivo de este proyecto es que puede tirar de los dados de forma concreta a travez de un solo boton. El botton funciona je osnova za un boton y un potenciometro para poder cordinarse los numeros. Todo esto es en base de que las familias que juegan. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01