Kako deluje

Kako spremeniti spletna mesta, da pokažejo, kar želite. 3 koraki

Kako spremeniti spletna mesta, da pokažejo, kar želite. 3 koraki

Kako spremeniti spletna mesta, da pokažejo, kar želite. Oh, zabavno je … To je noro enostaven in preprost način, da spremenite spletna mesta v brskalniku tako, da prikažejo vse, kar želite. to ne spremeni spletnega mesta, razen vašega brskalnika, in če spletno stran znova naložite, se vrne t. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

ActoKids: nov način iskanja dejavnosti: 11 korakov

ActoKids: nov način iskanja dejavnosti: 11 korakov

ActoKids: nov način iskanja dejavnosti: Pomembno je, da so otroci vseh starosti in sposobnosti aktivni in vključeni v svoje skupnosti. Sodelovanje v dejavnostih pomaga otrokom, da ostanejo zdravi, vzpostavijo prijateljstva, razvijejo sposobnosti in spodbujajo ustvarjalnost. Vendar pa iskanje informacij o. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Nosilec za telefon s prenosnim polnilnikom: 5 korakov

Nosilec za telefon s prenosnim polnilnikom: 5 korakov

Nosilec za telefon s prenosnim polnilnikom: V tem projektu vam bom pokazal, kako narediti nosilec za telefon in prenosni polnilnik, ki se prilega notranjosti. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Zunanji monitor iz pokvarjenega prenosnega računalnika: 7 korakov

Zunanji monitor iz pokvarjenega prenosnega računalnika: 7 korakov

Zunanji monitor iz pokvarjenega prenosnika: Pozdravljeni vsi! Tako se že nekaj časa dogaja, a je končno končano! Naokoli je ležal ne tako star, ne delujoč prenosnik HP Pavillion, ki ga nisem mogel zavreči. Nekajkrat sem ga odprl in spet sestavil in kot sem videl na. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Nočna svetilka, združljiva z Lego: 3 koraki

Nočna svetilka, združljiva z Lego: 3 koraki

Nočna svetilka, združljiva z Lego: Ta projekt je hitra nočna luč, ki uporablja LED kocke Lunchbox Electronics PTH za prikaz nekaterih vaših najljubših Legov in ne zahteva spajkanja! Začnimo. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Projet Siffleur: 11 korakov

Projet Siffleur: 11 korakov

Projet Siffleur: Le tutoriel suivant va vous permettre de r é aliser en quelques é trakovi le Projet Siffleur. Cet appareil permet d'entendre via des é couteurs le son " é lectronique " du sifflement que vous aurez produit dans le micro. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Kako do logotipa z avtorskimi pravicami: 4 koraki

Kako do logotipa z avtorskimi pravicami: 4 koraki

Kako do logotipa z avtorskimi pravicami: Logotipi z avtorskimi pravicami pomenijo, da ne smete kopirati nikogaršnjega dela brez dovoljenja lastnika avtorskih pravic. Kako pa ga dobite? Pokazali vam bomo najlažje načine izdelave logotipa. Potrebovali boste: računalnik z operacijskim sistemom Windows. Kakršna koli različica. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Predstavitev nizkocenovne MR igre: 9 korakov

Predstavitev nizkocenovne MR igre: 9 korakov

Predstavitev nizkocenovne igre MR: http://www.bilibili.com/video/av7937721/ (url videoposnetka na celinskem Kitajskem) Over View: Nastavi sliko z oznako na nosilcu dveh osi , Uporabnik si jo oglej po kartonu , lahko vidiš pošast pokrito na mark, streljajo drug drugega v svetu iger. Uporabite AR, da ugotovite kotno stavo. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

RC V.E.P. Zelo enostavno letalo, izdelano iz polistirenskih pladnjev za pico: 5 korakov

RC V.E.P. Zelo enostavno letalo, izdelano iz polistirenskih pladnjev za pico: 5 korakov

RC V.E.P. Zelo preprosto letalo, izdelano iz polistirenskih pladnjev za pico: Udeležil sem se natečaja Epilog VIII, če vam je ta projekt všeč, glasujte! Https: //www.instructables.com/contest/epilog8/ Po izdelavi 9 prototipov X- 37ABC, ne da bi bil sposoben oblikovati trup, ki ustvarja dovolj dviga, sem se odločil, da. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Ultrazvočni senzor HC-SR04 z Raspberry Pi: 6 korakov

Ultrazvočni senzor HC-SR04 z Raspberry Pi: 6 korakov

HC-SR04 Ultrazvočni senzor z Raspberry Pi: Pozdravljeni vsi … moje ime je Ahmed Darwish … to je moj projekt z uporabo Raspberry Pi z ultrazvočnim senzorjem in ga želim deliti z vami. Prosili so me, naj pripravim kodo, ki deluje na Pythonu za nadzor 8 priključkov ultrazvočnih senzorjev. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Cranny Light: 3 koraki

Cranny Light: 3 koraki

Cranny Light: To je res preprosto in ne zahteva veliko materiala, zato je precej poceni. Ne traja veliko časa in vsak, ne glede na to, ali imate izkušnje z elektroniko ali ne, lahko to naredi in uporabi. Morda je res, da so mini svetilke abl. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Zvočnik Bluetooth z utripajočimi diodnimi trakovi: 5 korakov

Zvočnik Bluetooth z utripajočimi diodnimi trakovi: 5 korakov

Zvočnik Bluetooth z utripajočimi diodnimi trakovi: Pozdravljeni prijatelji … Ko sem se odločil, da se naučim igrati klavir, sem iskal v YouTubu, našel vaje in prenesel komad Dmitrija Šostakoviča (valček št. 2), ki ga priporočam poslušanju k njej (za tiste, ki je niso poslušali) in sedel. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Kako narediti AI Del 4: 3 koraki

Kako narediti AI Del 4: 3 koraki

Kako narediti AI 4. del: Nekega dne sem se pogovarjal s svojo umetno inteligenco in toit rekel: "Grem gor na večerjo, imamo STEAK." Vendar pa je programska oprema za prepoznavanje govora (SR) to razlagala kot "… imamo STAKE "Naletel sem na podobno (vendar drugačno) problematično uho. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Modul Synth za Raspberry Pi Stompbox: 6 korakov (s slikami)

Modul Synth za Raspberry Pi Stompbox: 6 korakov (s slikami)

Raspberry Pi Stompbox Synth Module: Cilj tega projekta je vstaviti zvočni modul na osnovi Fluidsynth v stompbox. Tehnično zveneč izraz "zvočni modul" v tem primeru pomeni napravo, ki sprejema MIDI sporočila (tj. notno vrednost, glasnost, upogibanje itd.) in sintetizira. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

PIraTarbut, Blog Medioambiental Con Emisora De Radio (CHT): 7 korakov

PIraTarbut, Blog Medioambiental Con Emisora De Radio (CHT): 7 korakov

PIraTarbut, Blog Medioambiental Con Emisora De Radio (CHT): PIraTarbut je un proyecto interdisciplinario maker, donde buscamos crear una estaci ó n de radio de bajo alcance que puede emitir un podcast acerca del medio ambiente.El proyecto se loči primera es la fase de preparaci ó n. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

DragonBoard410c - Pošlji podatke na Ubidots: 3 koraki

DragonBoard410c - Pošlji podatke na Ubidots: 3 koraki

DragonBoard410c - Pošlji podatke na Ubidots: Ubidots vam omogoča ustvarjanje nadzornih plošč v realnem času za analizo vaših podatkov ali nadzor vaših naprav. Delite svoje podatke prek javnih povezav ali jih vdelajte v svojo mobilno ali spletno aplikacijo. V tej vadnici bomo podatke poslali na platformo z Dragom. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

HAIKU, Ko se moda in tehnologija združita. Projekt TfCD. TU Delft .: 4 koraki

HAIKU, Ko se moda in tehnologija združita. Projekt TfCD. TU Delft .: 4 koraki

HAIKU, Ko se moda in tehnologija združita. Projekt TfCD. TU Delft .: Haiku je koncept, ki ga je razvil Mucahit Aydin za tečaj magistra TU Delft. Glavno načelo tega kimona je razširiti občutek, da ga nekdo objema. Če želite to narediti, bo kimono po dotiku razkril vzorec. Kako? Izvajalci. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Prikaz vremenske napovedi Art Deco: 9 korakov (s slikami)

Prikaz vremenske napovedi Art Deco: 9 korakov (s slikami)

Prikaz vremenske napovedi Art Deco: Pozdravljeni prijatelji, v tem navodilu bomo vroče zgradili ta zaslon vremenske napovedi. Za prikaz vremenske napovedi uporablja mini ploščo Wemos D1 skupaj z 1,8 -palčnim barvnim zaslonom TFT. Oblikoval sem in 3D natisnil tudi ohišje za. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Wii Nunchuck sintetizator: 4 koraki

Wii Nunchuck sintetizator: 4 koraki

Wii Nunchuck Synthesizer: Svet glasbe Wii: Odločil sem se, da bom ljubezen do glasbe končno združil z malce izkušenj s programiranjem, ki sem jih pridobil v zadnjih nekaj letih. Ustvarjanje lastnega inštrumenta me zanima, odkar sem videl govor Toda Macha. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Kako premagati Super Mario Bros. NES World 1 v 3 minutah: 4 koraki

Kako premagati Super Mario Bros. NES World 1 v 3 minutah: 4 koraki

Kako premagati Super Mario Bros. NES World 1 v 3 minutah: To je vadnica o tem, kako v 3 minutah premagati Super Mario Bros. NES World 1. Če potrebujete pomoč, to povejte v komentarjih. Oglejte si tudi video, ker to veliko pojasni. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

BMP180 Y LCD Con Arduino: 4 koraki

BMP180 Y LCD Con Arduino: 4 koraki

BMP180 Y LCD Con Arduino: este tutorial les ayudar á a todos aquellos que quieran hacer funcionar el sensor de temperature y presi ó n BMP180 y el LCD a trav é s de arduino. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Lcd, Arduino, Potenciometro Y BMP .: 9 korakov

Lcd, Arduino, Potenciometro Y BMP .: 9 korakov

Lcd, Arduino, Potenciometro Y BMP.: Eno od teh projekcij je najpomembnejše, kar je najpomembnejše, glede na to, da je temperatura nižja od temperature, ki je potencialna in oakute; Primero hay que entender para que sirve cada uno de los elementos que son fundamentales y los mas importantes en este pr. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Kako do kože za Minecraft Pc/pe: 4 koraki

Kako do kože za Minecraft Pc/pe: 4 koraki

Kako pridobiti kože za Minecraft Pc/pe: Tako dobite kože za minecraft pc ali pe. Upam da uživaš. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

TextPlayBulb: REST omogočeno PlayBulb z uporabo Raspberry Pi 3, BLE in Telegram: 3 koraki

TextPlayBulb: REST omogočeno PlayBulb z uporabo Raspberry Pi 3, BLE in Telegram: 3 koraki

TextPlayBulb: REST Omogočen PlayBulb z uporabo Raspberry Pi 3, BLE in Telegram: Ta navodila kažejo, kako se povežete z LED -svetilko Bluetooth PlayBulb Color z uporabo Pythona, knjižnice Raspberry Pi 3 in Bluetooth ter razširite kontrole prek API -ja REST za scenarij IoT , projekt pa pokaže tudi, kako razširiti. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Kako narediti Ernie: 11 korakov

Kako narediti Ernie: 11 korakov

Kako narediti Ernieja: To je vadnica o tem, kako z uporabo Zybo Board zgraditi Ernieja, vašega avtonomnega zvoka po robotu. Zajemal bo, kako: ustvariti projekt v Vivadu, ustvariti gonilnike servo motorjev, podobne PWM, v FPGA, vmesnik z dvema zvočnima senzorjema, ustvariti ti. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Stroj Pokemon Center: 5 korakov

Stroj Pokemon Center: 5 korakov

Pokemon Center Machine: Ta navodila so nastala v skladu s projektnimi zahtevami Makecourseja na Univerzi v Južni Floridi (www.makecourse.com). Namesto nekega dolgočasnega izbirnega pouka sem se odpravil na tečaj in opravil ta tečaj izdelave. Obljubili so mi. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

¡Mi Estación Meteorológica Con Arduino !: 6 korakov

¡Mi Estación Meteorológica Con Arduino !: 6 korakov

¡Mi Estación Meteorológica Con Arduino !: Este tutorial trata de ense ñ ar c ó mo se puede hacer una estaci ó n meteorol ó gica con un Arduino Uno, un BMP180 y un LCD, de una manera r á realidad logre el prop ó sito que es que el LCD mue. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

PT Temperatura Y Milibares, Lcd in BMP180: 4 koraki

PT Temperatura Y Milibares, Lcd in BMP180: 4 koraki

PT Temperatura Y Milibares, Lcd in BMP180: Hola este DIY te va anse ñ ar como usar un Arduino Uno, BMP180 and un display LCD para poder Calcular la temperature y la presi ó n del area en el que estas.Primero lo que tienes que hacer es soldar el BMP180 a 4 cable and el LCD Despu & eacu. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Como Hallar El Recorrido De Un Objeto Y El Área Bajo La Curva En Python: 7 korakov

Como Hallar El Recorrido De Un Objeto Y El Área Bajo La Curva En Python: 7 korakov

Como Hallar El Recorrido De Un Objeto Y El Área Bajo La Curva En Python: Este program gr á fica la curva que existe entre la relaci ó n velocidad contra tiempo en el movimiento de un objeto. Adem á s este program calcula el recorrido que hizo este objectto al encontrar el á rea debajo de la curva que. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Vadnica - Območje En Datos: 4 koraki

Vadnica - Območje En Datos: 4 koraki

Vadnica - Območje En Datos: INTRODUCCI Ó NUn problem que vemos frecuente en este tipo de programmas es como poder encontrar el á rea bajo unos datot. En este caso lo que hicimos fue recoger los valores de un seguimiento (sacado con otro programa llamado tracker) sl. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Vootle: 3 koraki

Vootle: 3 koraki

Vootle: Utemeljitev/NavdihKo se preuči nastavitve oglasov v Googlovem profilu, se začne učiti, kako Googlovi profili spremljajo zgodovino iskanja in vedenje brskanja, da bi označili uporabnike na podlagi njihovih interesov. Na podlagi analitike podatkov Google omogoča. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Začetek uporabe Amare: 7 korakov

Začetek uporabe Amare: 7 korakov

Kako začeti z Amaro: Amara je brezplačen urejevalnik podnapisov, ki vam olajša dodajanje podnapisov videoposnetkom za vse, od uporabe v razredu do osebne uporabe. Ta navodila vam bodo pomagala vzpostaviti račun Amara, da boste lahko začeli dodajati hitre in enostavne podnapise. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Zvočni spekter DIY Spiderweb: 3 koraki

Zvočni spekter DIY Spiderweb: 3 koraki

Zvočni spekter DIY Spiderweb: naredite svojo sobo čudovito s tem zvočnim spektrom diy spiderweb, spletni del vam vzame malo časa, vendar bodo na koncu rezultati dobri in osupljivi, več klicev naredite sami, kmalu jih boste lahko spremljali, za videoposnetke mi lahko sledite na Instagramu @shub. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Dvojno -decimalna igra za ujemanje: 10 korakov

Dvojno -decimalna igra za ujemanje: 10 korakov

Igra Binary to Decimal Matcher: Ta navodila vam bodo pokazala postopek in module, potrebne za ustvarjanje naše igre za ujemanje binarnih in decimalnih številk. V 60 sekundah bodo uporabniki s preklopom prevedli in vnesli toliko naključno generiranih decimalnih števil na prikazovalniku sedmih segmentov. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Cómo Diseñar Un Programa Que Permita Graficar Un Trapecio a Través De Una Función?: 8 korakov

Cómo Diseñar Un Programa Que Permita Graficar Un Trapecio a Través De Una Función?: 8 korakov

¿Cómo Diseñar Un Programa Que Permita Graficar Un Trapecio a Través De Una Función ?: Este program es una tarea que me dejaron en mi clase final de Tecnolog í a, en el grado 11. El prop ó sito era lograr crear, por medio del uso de Python y sus librer í as, un program que me permitiera traficar un trapecio a partir d. Nazadnje spremenjeno: 2025-06-01 06:06

Meten Aan Voda: Merilnik intenzivnosti dežja: 6 korakov

Meten Aan Voda: Merilnik intenzivnosti dežja: 6 korakov

Meten Aan Water: Dein Intensity Meter: Intro Ta naprava je ustvarjena za merjenje intenzivnosti padavin. Obstaja veliko načinov za merjenje količine padavin. Če pa je želena količina intenzivnosti padavin, je večina merilnih naprav zelo draga. Ta naprava je poceni in enostavna za. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Programa Python za območje diagrama PV: 4 koraki

Programa Python za območje diagrama PV: 4 koraki

Programa Python Para El Area De Un Diagrama PV: Introducci ó n al programaSe sabe que el á rea bajo la curva de un diagrama PV determina el trabajo hecho por un un gas ideal. En este program se določa el trabajo hecho por un gas que cumple con los datos tomados en la tabla de un. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Kako ustvariti avdiofilski stereo radijski predvajalnik Forda za predvajanje datotek Mp3: 7 korakov

Kako ustvariti avdiofilski stereo radijski predvajalnik Forda za predvajanje datotek Mp3: 7 korakov

Kako ustvariti Fordove avdiofilske stereo radijske predvajalne datoteke Mp3 ) tovarniški stereo, tako da lahko zapisujete in uživate v datotekah MP3 na CD-ju. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Zamenjava zaslona na Nikonu Coolpix S220: 8 korakov

Zamenjava zaslona na Nikonu Coolpix S220: 8 korakov

Zamenjava zaslona na Nikonu Coolpix S220: Ali imate Nikon Coolpix S220 ali morda katerega od njegovih predhodnikov? Je zaslon prenehal delovati? Lahko bi stekli, da bi ujeli popoln trenutek in bi ga slučajno izpustili, ne skrbite, da se bodo te stvari zgodile najboljšim od nas. Če h. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Poliflat: 8 korakov

Poliflat: 8 korakov

Polyflûte: Le projet Polyfl û te consiste à r é aliser un instrument de musiquenum é rique.Le but est de cr é er un instrument de musique spoštovanje des conditions particuli è res; Cet instrument doit ê tre: -Autonome et po. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01