Kako

ESP8266/Arduino SmartThings krmilnik habitata z bradatim zmajem/monitor: 4 koraki

ESP8266/Arduino SmartThings krmilnik habitata z bradatim zmajem/monitor: 4 koraki

ESP8266/Arduino SmartThings Betated Dragon Habitat Controller/Monitor: DaVinci naš Dragon je moral zaradi nadgradnje programske opreme na svoj Vivarium Controller. Odločil sem se, da se preselim iz dobre ole tradicionalne logike "full on" Arduino, ki se je v zadnjem letu precej zanesljivo odmikal, na ST_Anything SmartThings int. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

GoPiGo3 Line Follower: 8 korakov

GoPiGo3 Line Follower: 8 korakov

GoPiGo3 Line Follower: V tej vadnici jemljemo sledilca linij in ga uporabljamo na GoPiGo3, da sledi črni črti. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Igra Arduino Runner: 4 koraki

Igra Arduino Runner: 4 koraki

Arduino Runner Game: ustvarjanje igre v arduinu je zelo enostavno, samo sledite navodilom in si naredite svojega. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Krmilnik Unifi na platformi Google Cloud (GCP): 6 korakov

Krmilnik Unifi na platformi Google Cloud (GCP): 6 korakov

Unifi Controller na Googlovi platformi v oblaku (GCP): Unifi Controller Ubiquity omogoča spletno upravljanje njihovih izdelkov Unifi, vključno z brezžičnimi dostopnimi točkami, usmerjevalniki in stikali. Imajo odličen vodnik za nastavitev krmilnika na Amazon AWS z uporabo brezplačne stopnje, ki daje brezplačno VM. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Sonda za vodo z Arduino Uno: 4 koraki

Sonda za vodo z Arduino Uno: 4 koraki

Sonda za vodo z Arduino Uno: V tej vadnici se boste naučili, kako sestaviti lastno sondo za vodo DIY za merjenje prevodnosti, zato je stopnja onesnaženosti katere koli tekočine. Vodna sonda je razmeroma preprosta naprava. Njegovo delovanje temelji na dejstvu, da čista voda ne deluje. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Robot Dragonfly BEAM Robot iz zlomljene RC igrače: 14 korakov (s slikami)

Robot Dragonfly BEAM Robot iz zlomljene RC igrače: 14 korakov (s slikami)

Flapping Dragonfly BEAM Robot from a Broken RC Toy: Pred časom sem imel model RC kačjega pastirja. Nikoli ni delovalo zelo dobro in kmalu zatem sem ga prekinil, vendar je bil vedno ena mojih največjih fascinacij. Skozi leta sem odstranil večino delov kačjega pastirja, da bi naredil še kakšen projekt BEAM. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Pretakanje podatkov iz Google Preglednic na nadzorno ploščo: 6 korakov

Pretakanje podatkov iz Google Preglednic na nadzorno ploščo: 6 korakov

Pretakanje podatkov iz Google Preglednic na nadzorno ploščo: Preglednice so odlične pri upravljanju podatkov, vendar jih ne prikazujejo. Prav zaradi tega se je začelo pojavljati toliko podjetij za vizualizacijo podatkov in nadzorno ploščo BI. Težava pri večini teh izdelkov je, da so običajno dragi in. Nazadnje spremenjeno: 2025-06-01 06:06

Kazalniki na daljavo: 5 korakov

Kazalniki na daljavo: 5 korakov

Kazalniki na daljavo: Za delo z veščinami Alexa sem potreboval preprosto (ne dodajajte več zapletenosti) napravo za povratne informacije; vizualno in zvočno.Tudi moj CPU je v moji " omari za ožičenje " in sem potreboval, da je izhod na vidnem mestu, sicer pa nevsiljiv. Odločim se. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Varnostni sistem RFID z LCD 1602: 4 koraki

Varnostni sistem RFID z LCD 1602: 4 koraki

Varnostni sistem RFID z LCD 1602: Uvod Danes bomo izdelovali varnostni sistem RFID. To bo delovalo kot varnostni sistem, zato bo, ko je oznaka ali kartica RFID v bližini, prikazano sporočilo na LCD 1602. Namen tega projekta je simulirati, kako delujejo ključavnice za vrata RFID. Torej. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Lux Duxman: 9 korakov

Lux Duxman: 9 korakov

Duxman Lights: Glavni cilj tega projekta je prikazati svetlobo in zvok. Pesem, ki jo želite, lahko sinhronizirate z lučmi, na primer vašo božično ali svečano dekoracijo ali katero koli zabavo. V tem primeru vam dam primer moje terase s Chr. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Interaktivna LED kupola s Fadecandy, obdelavo in Kinect: 24 korakov (s slikami)

Interaktivna LED kupola s Fadecandy, obdelavo in Kinect: 24 korakov (s slikami)

Interaktivna LED kupola s Fadecandy, obdelavo in Kinect: Kaj je v Dome 4,2 m geodetske kupole, pokrite s 4378 LED. Svetleče diode so individualno preslikane in naslovljive. Nadzirata jih Fadecandy in Processing na namizju Windows. Kinect je pritrjen na enega od opornikov kupole, zato mo. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Nerd Watch: 10 korakov (s slikami)

Nerd Watch: 10 korakov (s slikami)

Nerd Watch: Nerd Watch prikazuje binarni čas, ko pritisnete gumb in ga je ustvaril Sam DeRose med poletno prakso v našem štabu. Ura prikazuje uro in minute z zaporednim utripanjem dveh LED, ki predstavljata dve 4-bitni binarni številki (v. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Igrača Minion Cubecraft (igrača z bliskavico): 4 koraki

Igrača Minion Cubecraft (igrača z bliskavico): 4 koraki

Minion Cubecraft Toy (igračka z svetilko): Že dolgo sem si želel izdelati baklo, ki bi jo uporabljal v temi, vendar se mi ideja, da bi imel samo valjasto oblikovan predmet s stikalom samo za vklop-izklop, ni uspela. Bilo je preveč mainstream. Potem je nekega dne moj brat prinesel majhno PCB pamet. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

KODIRAJ IGRO S PITONOM (ZA DUMMIJE!): 14 korakov

KODIRAJ IGRO S PITONOM (ZA DUMMIJE!): 14 korakov

KODIRAJ IGRO S PYTHONOM (ZA DUMMIJE!): Dobrodošli v Pythonu, tretjem najbolj priljubljenem programskem jeziku po vsem svetu! … in verjetno najpreprostejši! Ali ste vedeli, da Youtube & Google ima Python kot glavni jezik za svoje uspešne aplikacije & spletna mesta, ki jih vidite? No … Zdaj pa. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

LED svetlobni znak: 18 korakov

LED svetlobni znak: 18 korakov

LED -svetlobni znak: V tej vadnici se boste naučili ustvariti lastne edinstvene LED -svetleče znake. Učenci EN460: Za dokončanje tega projekta boste morali imeti lasersko usposabljanje! Če niste, si oglejte prihajajoča izobraževanja na: www.elon.edu/makerhub in kliknite Laser. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Izdelovalec spirografa (na Scratch.mit.edu): 7 korakov

Izdelovalec spirografa (na Scratch.mit.edu): 7 korakov

Izdelovalec spirografa (na Scratch.mit.edu): Tako boste lahko ustvarili neverjetne in očarljive spiralne vzorce! Potrebovali boste brezplačen račun za praske. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Začetek uporabe Arduina in Etherneta: 8 korakov

Začetek uporabe Arduina in Etherneta: 8 korakov

Začetek uporabe Arduina in Etherneta: Vaš Arduino lahko preprosto komunicira z zunanjim svetom prek žične povezave Ethernet. Preden pa začnemo, bo predpostavljeno, da imate osnovno razumevanje računalniškega omrežja, na primer znanje o tem, kako povezati računalništvo. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Vezje LED lovilca z lepim učinkom z uporabo BC547: 11 korakov

Vezje LED lovilca z lepim učinkom z uporabo BC547: 11 korakov

Vezje LED lovilca z lepim učinkom z uporabo BC547: Pozdravljeni, danes bom naredil vezje LED lovilca. Njegov učinek je neverjeten. To vezje bom naredil z uporabo tranzistorja BC547. Začnimo. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

NEO -6M GPS povezan z NodeMCU - položaj OLED zaslona - Visuino: 7 korakov

NEO -6M GPS povezan z NodeMCU - položaj OLED zaslona - Visuino: 7 korakov

NEO -6M GPS, povezan z NodeMCU - položaj OLED zaslona - Visuino: V tej vadnici bomo za prikaz položaja GPS v živo na LCD -ju uporabili NodeMCU Mini, OLED Lcd, NEO -6M GPS in Visuino. Oglejte si predstavitveni video. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Rotacijski dajalnik z uporabo Arduino Nano: 4 koraki

Rotacijski dajalnik z uporabo Arduino Nano: 4 koraki

Rotacijski dajalnik z uporabo Arduino Nano: Pozdravljeni, v tem članku bom naredil vadnico o tem, kako uporabljati rotacijski dajalnik z uporabo Arduino Nano. Za uporabo tega rotacijskega kodirnika ne potrebujete zunanje knjižnice. Tako lahko neposredno ustvarjamo programe, ne da bi najprej dodali knjižnice. ok začnimo. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Arkadni stroj v krmilniku NES .: 5 korakov

Arkadni stroj v krmilniku NES .: 5 korakov

Arkadni stroj v krmilniku NES: Ste kdaj želeli narediti nekaj s temi starimi in pokvarjenimi krmilniki NES? Zdijo se preveč dragoceni, da bi jih lahko zavrgli, toda ko je vrvica odtrgana, so v bistvu neuporabni, razen če jih najdete, da jim podarite novo življenje! Rada jih kombiniram z. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Mikrofon za elektromagnetno polje: 5 korakov

Mikrofon za elektromagnetno polje: 5 korakov

Elektromagnetni poljski mikrofon: Elektromagnetni mikrofon je nekonvencionalno orodje za oblikovalce zvoka, skladatelje, ljubitelje (ali lovce na duhove). To je preprosta naprava, ki uporablja indukcijsko tuljavo za zajem in pretvorbo elektromagnetnih polj (EMF) v zvočni zvok. Tam je. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Preprost in poceni instrument za merjenje temperature s termistorjem: 5 korakov

Preprost in poceni instrument za merjenje temperature s termistorjem: 5 korakov

Enostaven in poceni instrument za merjenje temperature z uporabo termistorja: preprost in poceni temperaturni senzor z uporabo termistorskega termistorja NTC spreminja svojo upornost s časovnimi spremembami. S to lastnostjo gradimo temperaturni senzor, če želite izvedeti več o termistorju https://en.wikipedia.org/wiki/ Termistor. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Igra Arduino Light: 7 korakov

Igra Arduino Light: 7 korakov

Arduino Light Game: Odpoved odgovornosti Ta projekt je nekoliko spremenjena različica https: //www.instructables.com/id/Arduino-LED-Rock … Oglejte si izvirno delo. ========== ====== ločilna črta ================ Uvod To je igra narejena iz LED lučk Arduino.. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Robot Explorador: 13 korakov

Robot Explorador: 13 korakov

Robot Explorador: Como ingenieros en Mecatronica je nos pide que seamos capaces de poder realizar proyectos que combinenrazlikovanja facultades como la mecanica, la electronica y la programacion. A Continuacion se explicara los pasos a seguir para la realizacion de un. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

3-osni merilnik pospeška, ADXL345 z Raspberry Pi z uporabo Pythona: 6 korakov

3-osni merilnik pospeška, ADXL345 z Raspberry Pi z uporabo Pythona: 6 korakov

3-osni merilnik pospeška, ADXL345 z Raspberry Pi z uporabo Pythona: Razmišljanje o pripomočku, ki lahko preveri točko, na kateri je vaš Offroader nagnjen proti, da se zadrži. Ali ne bi bilo prijetno, če bi se kdo prilagodil, če obstaja možnost prevrnitve? Očitno da. Res bi bilo. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Makey Makey Electronic Melodica: 8 korakov (s slikami)

Makey Makey Electronic Melodica: 8 korakov (s slikami)

Makey Makey Electronic Melodica: Če se pri uporabi tipkovnice Makey Makey povežete z zemljo/zemljo, vam to vzame malce zabave, saj pogosto pomeni, da na koncu zapenjate žico ali jo držite v roki. Tako se je Divya domislila odlične ideje o placih. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

3D natisnjena modularna LED stena: 6 korakov (s slikami)

3D natisnjena modularna LED stena: 6 korakov (s slikami)

3D natisnjena modularna LED stena: Tako je zelo enostavno narediti LED steno z uporabo 3D tiskanih modulov, 12 mm LED luči WS2812 in 38 mm žogic za namizni tenis. Vendar pa je bila mehanska konstrukcija zelo zapletena. Namesto tega sem oblikoval 3D modularni sistem. Vsak modul je 30x30 cm in. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Enostavno risanje podatkov na daljavo z uporabo Android / Arduino / PfodApp: 6 korakov

Enostavno risanje podatkov na daljavo z uporabo Android / Arduino / PfodApp: 6 korakov

Enostavno daljinsko risanje podatkov na daljavo z uporabo Android/Arduino/PfodApp: Za risanje podatkov glede na datum/čas z uporabo samo Arduino's millis () glejte ta InstructableArduino Izris datuma/časa/beleženje z uporabo Millis () in PfodApp Ta navodila vam pokažejo, kako narisati podatke senzorja Arduino na vašem Android za mobilne naprave in ga zajemite za. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

WalabotEye - Sledilnik objektov s povratnimi povratnimi informacijami: 11 korakov

WalabotEye - Sledilnik objektov s povratnimi povratnimi informacijami: 11 korakov

WalabotEye - Sledilnik objektov s haptičnimi povratnimi informacijami: Za slabovidnost uporabite to za boljše razumevanje sveta okoli vas. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Škatla za odkrivanje človeka - prototip: 4 koraki

Škatla za odkrivanje človeka - prototip: 4 koraki

Škatla za odkrivanje človeka - prototip: Pozdravljeni vsi! V tem projektu se bomo naučili, kako narediti škatlo za odkrivanje ljudi. Za ta projekt bomo uporabili pasivni infrardeči senzor (PIR) za zaznavanje gibov, živali ali ljudi (vse drugo, kar oddaja IR sevanje). Ena pomanjkljivost. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Način baterije Taranis Q X7: 9 korakov

Način baterije Taranis Q X7: 9 korakov

Taranis Q X7 Battery Mod: V tej kratki vadnici vam bom pokazal vsak korak dodajanja vtičnice za polnjenje baterije v vaš Taranis Q X7. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Pripomoček blagajna za iskanje zaklada: 12 korakov

Pripomoček blagajna za iskanje zaklada: 12 korakov

Gadget Cashe Post for Treasure Hunts: Greetings Treasure Hunters! Še eno v nizu orodij, ki jih uporabljam za ustvarjanje lova na zaklad, to je pripomoček za pripomočke iz PVC cevi. Kaj je blagajna za pripomočke? Beseda prihaja od naših prijateljev v svetu unovčevanja zemlje, da opišejo kraj za skrivanje. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Sistem oznanjevanja žetonov: 5 korakov

Sistem oznanjevanja žetonov: 5 korakov

Sistem oznanjevanja žetonov: V prejšnjih navodilih smo videli, kako naj vaš Arduino govori. Danes bomo o isti temi raziskovali nekoliko več. Vsi smo morali kdaj v življenju naleteti na sistem za objavo, morda v banki ali na železniški postaji. Ste kdaj zmagali. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Roka UStepper Robot 4: 5 korakov

Roka UStepper Robot 4: 5 korakov

UStepper Robot Arm 4: To je četrta ponovitev moje robotske roke, ki sem jo razvil kot aplikacijo za našo krmilno ploščo koračnih uStepper. Ker ima robot 3 koračne motorje in servo za aktiviranje (v osnovni konfiguraciji), ni omejen na uStepper,. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Kako Chromebook spremeniti v stroj Ubuntu za Linux!: 5 korakov

Kako Chromebook spremeniti v stroj Ubuntu za Linux!: 5 korakov

Kako Chromebook pretvoriti v računalnik Linux Ubuntu !: Pred kratkim sem dobil ta Samsung Chromebook. Odkar sem ga dobil, sem ga želel spremeniti v boljšega. Če želite upravljati aplikacije, ki niso samo iz spletne trgovine Chrome. Končno sem našel pot. Linux Ubuntu je odličen način za čim večjo uporabo Chroma. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Kako narediti ventilator za visoke hitrosti z enosmernim motorjem?: 6 korakov

Kako narediti ventilator za visoke hitrosti z enosmernim motorjem?: 6 korakov

Kako narediti ventilator za visoke hitrosti z enosmernim motorjem ?: Najprej si oglejte celoten video, ko boste razumeli vse. Podrobnosti so navedene spodaj. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Arduino Otto Robot z državnim strojem: 4 koraki

Arduino Otto Robot z državnim strojem: 4 koraki

Arduino Otto Robot z državnim strojem: Pregled projekta V tem projektu vam želim pokazati način programiranja Otto Robota, ki je robot DIY iz Arduina. Z orodji YAKINDU Statechart Tools (brezplačno za nekomercialne namene) lahko preprosto uporabljamo državne stroje za grafično modeliranje vedenja. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Okostje z zatemnjenimi rdečimi očmi: 16 korakov (s slikami)

Okostje z zatemnjenimi rdečimi očmi: 16 korakov (s slikami)

Okostje z zatemnjenimi rdečimi očmi: Kdo ne mara dobrega ogrodja za noč čarovnic? Ta Instructable prikazuje, kako sestaviti par žarečih rdečih oči za vaše okostje (ali samo lobanjo), ki se zatemnijo in razsvetlijo, kar zagotavlja grozljiv učinek za vaš Trik ali Treterje in druge vi. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01

Control De Foco Por Medio De Comandos De Voz: 22 korakov

Control De Foco Por Medio De Comandos De Voz: 22 korakov

Control De Foco Por Medio De Comandos De Voz: En esta ocasion traemos un tutorial para el control de el encendido y apagado de un foco por medio de comandos de voz ayudados de google assistant y nuestra plataforma de desarrollo wifi (Lolin), que tambien puede servisno po modulu Esp8266 o vozlišču mcu. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:01